LR抽筋宏里面的稳固射击是几级的?怎么看的?
#show稳固射击/施放[target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequencereset=3稳固射击,自动射击/scriptUIErrors...
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear() 展开
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear() 展开
4个回答
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如果技能后没有特别说明的话.那么默认为最高级.
比如现在3.0稳固出了2级了
那么宏里就是2级的稳固.
除非特别说明 稳固射击 (等级 1)
否则默认为最高级.也就是2级.
比如现在3.0稳固出了2级了
那么宏里就是2级的稳固.
除非特别说明 稳固射击 (等级 1)
否则默认为最高级.也就是2级.
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没写等级的话,默认为最高级.如果需要修改等级的话,可以在后面加上(等级 X),例如
/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1),自动射击
注意"等级"和数字中间有个空格...
/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1),自动射击
注意"等级"和数字中间有个空格...
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#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
如果要加上自动使用饰品,后面可以加
/use 13
/use 14
加闪电
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
如果要加上自动使用饰品,后面可以加
/use 13
/use 14
加闪电
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
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如果你没有可以标注,默认最高级别
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