寂静岭和生化危机比怎么样
我玩过寂静岭了,1.2.3都玩过了,2和3玩不下去。MD,太吓人了,半夜玩的,玩到凌晨,我看天一亮马上出去溜达溜达,哪有人往那凑,生怕地上突然冒出来一个怪物。。生化危机还...
我玩过寂静岭了, 1.2.3都玩过了,2和3玩不下去。MD,太吓人了,半夜玩的,玩到凌晨,我看天一亮马上出去溜达溜达,哪有人往那凑,生怕地上突然冒出来一个怪物。。
生化危机还没玩过,有寂静岭恐怖么? 有的话我就不玩了。 展开
生化危机还没玩过,有寂静岭恐怖么? 有的话我就不玩了。 展开
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寂静岭的剧情比生化危机恐怖得多,但是游戏爽快度远不如生化危机。
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生化危机和寂静岭差不了多少,都挺恐怖的,呵呵,不过我玩习惯了,觉得没什么了
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完全没有寂静岭恐怖。也就是第一遍困难点。知道诀窍后再玩就很简单了。因为生化危机更现实一些(物理定律有效等),所以你不必适应环境。
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总的来说,生化没有寂静岭恐怖,两个游戏的世界观不一样,定位也不一样,寂静岭往往是超自然的,生化比寂静岭要现实更接近真实一些!
2楼,生化的正统作品多了,你那只是其中部分!
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其实两者并没有可比性。要比的话也会越比越黑,最后甚至会吵起来。两者在游戏的侧重点上是不一样的,虽然都打着恐怖游戏的旗号。生化危机注重的是画面给人的感官性和游戏的动作操作性,从三代开始就把重心几乎完全投入到战斗的设计上了,从最早的那种生存压迫感反而有所减弱。寂静岭注重的是剧情的把握和气氛的渲染,宗教观,赎罪性,以及对现实的映射。每一个不同的人在寂静岭中看到的都是不一样的,因为寂静岭能够映照人类内心的黑暗。寂静岭的恐怖是对玩家心理的一种暗示和压迫。
其实楼主能仔细品味寂静岭的剧情和世界观设定,以及一些场景中的小细节,你就会发现寂静岭的剧情设计非常完美,它并没有直白的把故事告诉玩家,而是在游戏中设计了许多烘托主线的小道具,场景等,让玩家可以自行领悟其中的奥妙,这也是寂静岭在fans中所津津乐道的地方所在。生化危机讨论大多是对操作以及打法的讨论,所以说它更是作为一款动作游戏存在的。
在操作上,生化以战斗为乐趣,寂静岭几乎是要避免战斗的,这也是两者的区别之一。
其实,要说恐怖,生化在新手眼里确实很恐怖,因为它有很多突发事件挑战玩家的心理承受力,如突然冲出的丧尸。还有就是操作的不熟练导致game over的生存恐惧,但更作为一款动作游戏存在的生化在熟悉了场景和操作后就完全变成了一款娱乐游戏。寂静岭在这方面很明显是比生化更恐怖一点的。
推荐楼主把两大系列都玩一遍,真的都是经典。刚说了他们是没有什么可比性的,要看你自己对两款游戏的理解怎样了。
其实楼主能仔细品味寂静岭的剧情和世界观设定,以及一些场景中的小细节,你就会发现寂静岭的剧情设计非常完美,它并没有直白的把故事告诉玩家,而是在游戏中设计了许多烘托主线的小道具,场景等,让玩家可以自行领悟其中的奥妙,这也是寂静岭在fans中所津津乐道的地方所在。生化危机讨论大多是对操作以及打法的讨论,所以说它更是作为一款动作游戏存在的。
在操作上,生化以战斗为乐趣,寂静岭几乎是要避免战斗的,这也是两者的区别之一。
其实,要说恐怖,生化在新手眼里确实很恐怖,因为它有很多突发事件挑战玩家的心理承受力,如突然冲出的丧尸。还有就是操作的不熟练导致game over的生存恐惧,但更作为一款动作游戏存在的生化在熟悉了场景和操作后就完全变成了一款娱乐游戏。寂静岭在这方面很明显是比生化更恐怖一点的。
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