new/delete的用法
LARC=newLarc[g_num_0f_arc];//结构体数组LARC=newLarc[g_num_0f_arc];//结构体数组B_arry=newint[g_n...
LARC=new Larc[g_num_0f_arc];//结构体数组
LARC=new Larc[g_num_0f_arc];//结构体数组
B_arry=new int[g_num_0f_node];//普通数组
A_arry=new int[g_num_0f_node];
代码的结尾处用一下语句来释放,有没有问题?delete [] LNODE的结果是什么?是LNODE =0?
delete [] LNODE;
delete [] LARC;
delete [] B_arry;
delete [] A_arry;
如何确定分配的内存已经被成功释放了呢?
如果这样做没有错误的话,我单步执行,当执行到delete [] B_arry; 时,VC6.0 报错,出现:Debug error!
program:...
DAMAGE.....
这是为什么?! 展开
LARC=new Larc[g_num_0f_arc];//结构体数组
B_arry=new int[g_num_0f_node];//普通数组
A_arry=new int[g_num_0f_node];
代码的结尾处用一下语句来释放,有没有问题?delete [] LNODE的结果是什么?是LNODE =0?
delete [] LNODE;
delete [] LARC;
delete [] B_arry;
delete [] A_arry;
如何确定分配的内存已经被成功释放了呢?
如果这样做没有错误的话,我单步执行,当执行到delete [] B_arry; 时,VC6.0 报错,出现:Debug error!
program:...
DAMAGE.....
这是为什么?! 展开
4个回答
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一.new的用法:
1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;
2. new[]
分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;
例子:
#include
#include
using
namespace std;
int main(){
char * p=new
char("Hello");
//error分配一个char(1字节)的空间,
//用"Hello"来初始化,这明显不对
char*
p=new
char[6];
//p="Hello";
//不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是:
//指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的
//strcpy
strcpy(p,"Hello");
cout<<*p<<endl;
//只是输出p指向的字符串的第一个字符!
cout<<p<<endl;
//输出p指向的字符串!
delete[] p;
return
0;
}
输出结果:
H
Hello
3.开辟单变量地址空间
1)new
int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int
即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5)
作用同上,但是同时将整数赋值为5
4.开辟数组空间
一维: int *a = new
int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new
int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 [初值]
5.
当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如:
int
*p1 = new int[10];
返回的是一个指向int的指针int*
int (*p2)[10] = new
int[2][10];
new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10],
所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10].
int (*p3)[2][10] = new
int[5][2][10]; new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10],
所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int
(*)[2][10].
例子:
#include
#include
using namespace
std;
int main() {
int *a = new int[34];
int *b = new
int[];
int (*c)[2] = new int[34][2];
int (*d)[2] = new
int[][2];
int (*e)[2][3] = new int[34][2][3];
int (*f)[2][3] = new
int[][2][3];
a[0] = 1;
b[0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据
c[0][0] = 1;
d[0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据
e[0][0][0] = 1;
f[0][0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据
cout<<typeid(a).name()<<endl;
cout<<typeid(b).name()<<endl;
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl;
cout<<typeid(e).name()<<endl;
cout<<typeid(f).name()<<endl;
delete[]
a; delete[] b; delete[] c;
delete[] d; delete[] e; delete[]
f;
}
输出结果:
int *
int *
int (*)[2]
int
(*)[2]
int (*)[2][3]
int
(*)[2][3]
6.new运算符
最常用的是作为运算符的new,比如:
string *str =
new string(“test new”);
作为运算符,new和sizeof一样,是C
内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。
new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。
7.new函数
第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是:
void
*operator new(size_t
size);
new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C
允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。
如果使用new函数,和语句string
*str = new string(“test new”)相对的代码大概是如下的样子:
1. string *str =
(string*)operator new(sizeof(string));
2. str.string(“test
new”);
3. // 虽
然这个调用时非法的,但是编译器是没有这个限制的
这还不算完,还有第三种的new存在。
8.placement
new
第三种,placement
new,这也是new作为函数的一种用法,它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象,而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement
new同样由new操作符调用,调用格式是
new (buffer) type(size_t
size);
先看看下面的代码:
char str[22];
int data =
123;
int *pa = new (&data) int;
int *pb = new (str)
int(9);
结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement new
并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。
为了使用placement new
你必须包含或者
其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为:
void
*operator new(size_t, void* buffer);
它看起来可能是这个样子:
void *operator
new(size_t, void* buffer) { return
buffer;}
和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。
二.delete用法:
1.
int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new
int[5];
delete [] a;
//释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.
总结
1.
函数new
void *operator new(size_t size); 在堆上分配一块内存,和placement new(void
*operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存,placement
new会非常有用,事实上,它STL中有着广泛的使用。
2. 运算符new
3.
函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存类型一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数。
4.
函数new允许重载,而运算符new不能被重载。
1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;
2. new[]
分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;
例子:
#include
#include
using
namespace std;
int main(){
char * p=new
char("Hello");
//error分配一个char(1字节)的空间,
//用"Hello"来初始化,这明显不对
char*
p=new
char[6];
//p="Hello";
//不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是:
//指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的
//strcpy
strcpy(p,"Hello");
cout<<*p<<endl;
//只是输出p指向的字符串的第一个字符!
cout<<p<<endl;
//输出p指向的字符串!
delete[] p;
return
0;
}
输出结果:
H
Hello
3.开辟单变量地址空间
1)new
int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int
即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5)
作用同上,但是同时将整数赋值为5
4.开辟数组空间
一维: int *a = new
int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new
int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 [初值]
5.
当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如:
int
*p1 = new int[10];
返回的是一个指向int的指针int*
int (*p2)[10] = new
int[2][10];
new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10],
所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10].
int (*p3)[2][10] = new
int[5][2][10]; new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10],
所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int
(*)[2][10].
例子:
#include
#include
using namespace
std;
int main() {
int *a = new int[34];
int *b = new
int[];
int (*c)[2] = new int[34][2];
int (*d)[2] = new
int[][2];
int (*e)[2][3] = new int[34][2][3];
int (*f)[2][3] = new
int[][2][3];
a[0] = 1;
b[0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据
c[0][0] = 1;
d[0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据
e[0][0][0] = 1;
f[0][0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据
cout<<typeid(a).name()<<endl;
cout<<typeid(b).name()<<endl;
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl;
cout<<typeid(e).name()<<endl;
cout<<typeid(f).name()<<endl;
delete[]
a; delete[] b; delete[] c;
delete[] d; delete[] e; delete[]
f;
}
输出结果:
int *
int *
int (*)[2]
int
(*)[2]
int (*)[2][3]
int
(*)[2][3]
6.new运算符
最常用的是作为运算符的new,比如:
string *str =
new string(“test new”);
作为运算符,new和sizeof一样,是C
内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。
new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。
7.new函数
第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是:
void
*operator new(size_t
size);
new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C
允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。
如果使用new函数,和语句string
*str = new string(“test new”)相对的代码大概是如下的样子:
1. string *str =
(string*)operator new(sizeof(string));
2. str.string(“test
new”);
3. // 虽
然这个调用时非法的,但是编译器是没有这个限制的
这还不算完,还有第三种的new存在。
8.placement
new
第三种,placement
new,这也是new作为函数的一种用法,它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象,而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement
new同样由new操作符调用,调用格式是
new (buffer) type(size_t
size);
先看看下面的代码:
char str[22];
int data =
123;
int *pa = new (&data) int;
int *pb = new (str)
int(9);
结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement new
并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。
为了使用placement new
你必须包含或者
其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为:
void
*operator new(size_t, void* buffer);
它看起来可能是这个样子:
void *operator
new(size_t, void* buffer) { return
buffer;}
和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。
二.delete用法:
1.
int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new
int[5];
delete [] a;
//释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.
总结
1.
函数new
void *operator new(size_t size); 在堆上分配一块内存,和placement new(void
*operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存,placement
new会非常有用,事实上,它STL中有着广泛的使用。
2. 运算符new
3.
函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存类型一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数。
4.
函数new允许重载,而运算符new不能被重载。
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没有问题。至于delete[]以后的结果是什么,楼主可以单步调试看看。应该是指针指向的地址没有变,但是那块地址已经被释放了,如果以后还要用到的话,最好先将它赋值的为NULL,这是良好的编程习惯。
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没有问题。
delete [] LNODE的结果是什么?是LNODE =0? 这是不确定的!
释放内存几乎不可能不成功的,只有申请内存可能失败。所以,不需要您担心释放内存失败。
回复问题补充:
你大概是重复释放同一块内存了,当然要错误的。比较保险的方法是在释放一块内存后把相应的指针设为NULL,这样即使多次释放也不会错误,因为delete一个NULL指针是不会报错的。
delete [] LNODE的结果是什么?是LNODE =0? 这是不确定的!
释放内存几乎不可能不成功的,只有申请内存可能失败。所以,不需要您担心释放内存失败。
回复问题补充:
你大概是重复释放同一块内存了,当然要错误的。比较保险的方法是在释放一块内存后把相应的指针设为NULL,这样即使多次释放也不会错误,因为delete一个NULL指针是不会报错的。
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maybe you have a double free!
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