为什么我模拟城市4每个地图都需要低住宅和农业很高
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第一,低密度可以直接升中/高密度,方法是直接在已有房子的地上画就可以了。不需要拆房。
第二,你有严重严重严重的误区。RCI需求是指人口/商业/工业三项。其中人口不是指人口密度。而是人口收入啊。即低收入人口(那些没文化,从事污染行业低级服务业的居民)、中收入人口(EQ在80-120之间,从事制造业中服务业中商业的居民)以及高收入人口(从事高科技高商业的人口等)。所以可以说,你的住宅区密度不决定你的RCI需求。
需求的相互关系其实理解起来也不难。一开始你的城市住了批没文化的,没文化的干不了高级工作,所以这样的居民会向你要求高污染工业以及部分低级服务业的“就业岗位”;RCI需求就可以看到了。同时,如果你建立了一堆高污染工业,那也自然也会使你的城市产生很多“文盲工作人口的需求”。以此类推,当你的城市居民教育上去了以后,相应的岗位需求也会上去。
所有的这些需求,与密度是无关的。密度只是决定一块区域里能住多少人。无关这些人的教育与就业。一开始采用低密度只是为了好控制,以免发生人口突然增长而教育跟不上的问题。文盲过多,城市的整体教育水平自然不高,也就间接地影响商业和工业的发展。
事实上在模拟4里是没有数据显示密度需求的。
第二,你有严重严重严重的误区。RCI需求是指人口/商业/工业三项。其中人口不是指人口密度。而是人口收入啊。即低收入人口(那些没文化,从事污染行业低级服务业的居民)、中收入人口(EQ在80-120之间,从事制造业中服务业中商业的居民)以及高收入人口(从事高科技高商业的人口等)。所以可以说,你的住宅区密度不决定你的RCI需求。
需求的相互关系其实理解起来也不难。一开始你的城市住了批没文化的,没文化的干不了高级工作,所以这样的居民会向你要求高污染工业以及部分低级服务业的“就业岗位”;RCI需求就可以看到了。同时,如果你建立了一堆高污染工业,那也自然也会使你的城市产生很多“文盲工作人口的需求”。以此类推,当你的城市居民教育上去了以后,相应的岗位需求也会上去。
所有的这些需求,与密度是无关的。密度只是决定一块区域里能住多少人。无关这些人的教育与就业。一开始采用低密度只是为了好控制,以免发生人口突然增长而教育跟不上的问题。文盲过多,城市的整体教育水平自然不高,也就间接地影响商业和工业的发展。
事实上在模拟4里是没有数据显示密度需求的。
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