C语言规定,函数返回值的类型由什么决定?

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2020-12-23 · 精读书,爱读书,分享书,书中自有颜如玉,书中自有黄金屋
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c语言规定,函数返回值的类型是由函数首部定义的类型决定。函数返回值应与首部定义的类型一致,如若不一致,则自动将返回值强制转换为函数首部定义的类型。没有定义类型时默认为int型。

也就是说你的函数是什么类型,返回值就是什么类型。

比如:

函数定义 int fun(int a,char b)

返回值就是整型

函数定义 int *fun(int a)

返回值就是基类型为整型的指针

函数定义 void fun(int a)

无返回值

扩展资料

函数可以有返回值,只要 return 就可以给出一个,不过常常不用它,有两个原因:

1、C/C++里返回值是复制出去的,而对于大的对象,复制的代价很高;

2、有些对象是不能复制的,至少编译器不知道怎么复制,比如数组。

于是有了下面这样的函数:

bool GetObj(ObjType& obj);

bool Encode(const char* src, char* dest);

用一个参数来代替返回值,而返回值只是指示函数执行是否成功。

返回一个大对象是困难的,但这个困难存在于 C 程序中,而不是 C++ 程序中。 C 函数里较少通过返回一个指针来返回对象,因为:

1、如果指针指向栈变量,毫无疑问,要么不用这个返回值,要么是一个错误;

2、如果指针指向堆变量,需要用这个函数的程序员会好好的看文档且足够细心会调用 free,要么就是内存泄漏;

3、如果指针指向 static 变量,那么用这个函数的程序员牢牢记住“下次调用这个函数以后,上次的返回值也会跟着变”。

在C++里直接返回裸指针的话,情况并不会有什么起色,不过 C++ 有智能指针的,通常它们指向堆变量,占用的空间和裸指针一样大。考虑前面第一个函数,写成:

std::auto_ptr<ObjType> GetObj();

返回值如果不要,作为临时变量,会立即被析构,返回的对象被释放;如果需要,就得赋值给另一个智能指针。总之不用程序员记得,编译器会保证这个对象的释放。

考虑第二个函数,稍微有一点麻烦,因为 auto_ptr 是不能用来持有数组的,不过,在C++的世界里,std::string 几乎总是比 char* 好用:

std::auto_ptr<std::string> Encode(const char* src);

最后考虑最麻烦的情况:

bool AssembleObjList(ObjType objList[], size_t length);

百度网友99948e1
推荐于2017-09-03 · TA获得超过269个赞
知道答主
回答量:87
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是由你定义函数时所定义的函数的类型决定的。
也就是说你的函数是什么类型,返回值就是什么类型。
比如:
函数定义 int fun(int a,char b)
返回值就是整型
函数定义 int *fun(int a)
返回值就是基类型为整型的指针
函数定义 void fun(int a)
无返回值
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yourfei
2006-06-08 · TA获得超过146个赞
知道答主
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是由你在main函数前面或里面定义的函数类型所决定的。

比如你在main函数里定义了float fu(int a)函数,那么调用输出时就是float类型。
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匿名用户
2019-08-04
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由函数首部定义的类型决定。函数返回值应与首部定义的类型一致,如若不一致,则自动将返回值强制转换为函数首部定义的类型。没有定义类型时默认为int型。
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Fii_re
2018-10-26
知道答主
回答量:2
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默认返回值为int可省略
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