寻找浪漫庄园按键精灵
只要能自动按右上角的那几个半自动劳作的键就行了。要是有全自动就更好了。但要免费的。还有下载完按键精灵后怎么设置?...
只要能自动按右上角的那几个半自动劳作的键就行了。要是有全自动就更好了。但要免费的。
还有下载完按键精灵后怎么设置? 展开
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1个回答
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呵呵,首先申明,我是按键精灵的新手,上面的东西是自己琢磨出来的,虽然脚本笨点,但在实际应用中,效果不错,而且只要你们稍加改动应该可以更灵活。因为此脚本适合菜鸟和懒人用,如果和我一样,对按键精灵都不了解的,可以看看,我现在对脚本加以解释,希望对新手有所帮助。
我自己的电脑分辨率是1024*768,如果你们的分辨率不一样,可以对下面的坐标加以调整。吃的东西是放在包的第1格,即F1,矿锄放第2格,即F2。还有要注意的是,你挖矿的时候,人先站好,矿锄举起来,然后跑几下,跑的时候画面不要动最好,不然画面一动,坐标也会变了,这样有时候人就乱跑了,当然遇到这种情况,你可以先停止脚本,再重新开始,这样挖矿时的坐标会以新的为准,也许就可以了,多用用自己就懂了
Plugin hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
[获得游戏的窗口句柄,窗口号码这里定义为hwnd,所以下面都有这个号码出现]
Delay 500
[延时500毫秒,不要也行]
For 999999
[循环999999次]
//加体力
Plugin Color=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,80,40)
[这里是捕捉hwnd窗口坐标X80,Y40的颜色,也就是人物头像下面那条粉红色体力值最左边那个点]
If color = "202020"
[如果颜色是202020的颜色,202020是没体力时候的那个点的颜色,可能每个人电脑颜色有点不同,可以自己再抓下这个点的色值]
Plugin BGKM5.KeyDown(hwnd,112,1)
[F1键按下,112,1是F1键的代码]
Delay 200
[延时200毫秒,下面类同不重复了]
Plugin BGKM5.KeyUp(hwnd,112,1)
[F1键弹起]
Delay 200
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,794,644)
[鼠标在“喝”那个字上左键点击一次。794,644是我这个分辨率时的“喝”字的坐标,你们不一样的这个要自己抓一次改一下]
Delay 2000
Plugin BGKM5.KeyDown(hwnd,113,1)
[F2键按下]
Delay 200
Plugin BGKM5.KeyUp(hwnd,113,1)
[F2键弹起]
Delay 500
Else
EndIf
[如果体力颜色值不是202020,就直接结束,就是说如果那个点是粉红色,上面那个吃东西的脚本就不会去执行,所以有时候这个脚本运行起来体力加不了,你就可以去分析一下,是不是颜色值没抓正确,或是哪个坐标点没弄好]
//挖矿
[挖矿的脚本我设计的是找三个相连的格子,人先在第3格上站好,跑到第2格,再在第1格上挖矿,按好后,在第1格上点一下,再在1的附近找几个点乱点一下,然后再跑回第3格去重复]
Plugin BGKM5.RClick(hwnd,610,337)
[在第3格点一下右键]
Delay 500
Plugin BGKM5.RClick(hwnd,579,353)
[在第2格点一下右键]
Delay 100
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,547,366)
[在第1格点一下左键,开始挖矿]
Delay 11000
[延时11秒,因为每个角色挖一个矿的时间不一样,这里要你自己修改]
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,547,366)
[在第1格点一下左键,捡东西,下面的几个动作都一样,都是捡东西,你可以再增加点或者删除几个,反正你没事看看,如果有东西没捡起来,你可以把那个坐标抓一下,然后自己再增加一条命令就可以,但这个游戏东西乱出的,漏捡一些也算了,主要是为了升级矿锄嘛]
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,537,373)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,522,350)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,504,359)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,585,381)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,567,390)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,529,376)
Delay 50
EndWhile
我自己的电脑分辨率是1024*768,如果你们的分辨率不一样,可以对下面的坐标加以调整。吃的东西是放在包的第1格,即F1,矿锄放第2格,即F2。还有要注意的是,你挖矿的时候,人先站好,矿锄举起来,然后跑几下,跑的时候画面不要动最好,不然画面一动,坐标也会变了,这样有时候人就乱跑了,当然遇到这种情况,你可以先停止脚本,再重新开始,这样挖矿时的坐标会以新的为准,也许就可以了,多用用自己就懂了
Plugin hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
[获得游戏的窗口句柄,窗口号码这里定义为hwnd,所以下面都有这个号码出现]
Delay 500
[延时500毫秒,不要也行]
For 999999
[循环999999次]
//加体力
Plugin Color=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,80,40)
[这里是捕捉hwnd窗口坐标X80,Y40的颜色,也就是人物头像下面那条粉红色体力值最左边那个点]
If color = "202020"
[如果颜色是202020的颜色,202020是没体力时候的那个点的颜色,可能每个人电脑颜色有点不同,可以自己再抓下这个点的色值]
Plugin BGKM5.KeyDown(hwnd,112,1)
[F1键按下,112,1是F1键的代码]
Delay 200
[延时200毫秒,下面类同不重复了]
Plugin BGKM5.KeyUp(hwnd,112,1)
[F1键弹起]
Delay 200
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,794,644)
[鼠标在“喝”那个字上左键点击一次。794,644是我这个分辨率时的“喝”字的坐标,你们不一样的这个要自己抓一次改一下]
Delay 2000
Plugin BGKM5.KeyDown(hwnd,113,1)
[F2键按下]
Delay 200
Plugin BGKM5.KeyUp(hwnd,113,1)
[F2键弹起]
Delay 500
Else
EndIf
[如果体力颜色值不是202020,就直接结束,就是说如果那个点是粉红色,上面那个吃东西的脚本就不会去执行,所以有时候这个脚本运行起来体力加不了,你就可以去分析一下,是不是颜色值没抓正确,或是哪个坐标点没弄好]
//挖矿
[挖矿的脚本我设计的是找三个相连的格子,人先在第3格上站好,跑到第2格,再在第1格上挖矿,按好后,在第1格上点一下,再在1的附近找几个点乱点一下,然后再跑回第3格去重复]
Plugin BGKM5.RClick(hwnd,610,337)
[在第3格点一下右键]
Delay 500
Plugin BGKM5.RClick(hwnd,579,353)
[在第2格点一下右键]
Delay 100
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,547,366)
[在第1格点一下左键,开始挖矿]
Delay 11000
[延时11秒,因为每个角色挖一个矿的时间不一样,这里要你自己修改]
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,547,366)
[在第1格点一下左键,捡东西,下面的几个动作都一样,都是捡东西,你可以再增加点或者删除几个,反正你没事看看,如果有东西没捡起来,你可以把那个坐标抓一下,然后自己再增加一条命令就可以,但这个游戏东西乱出的,漏捡一些也算了,主要是为了升级矿锄嘛]
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,537,373)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,522,350)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,504,359)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,585,381)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,567,390)
Delay 50
Plugin BGKM5.LClick(hwnd,529,376)
Delay 50
EndWhile
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