3D MAX 图形驱动程序设置该选“软件、opengl、direct3d中的哪一个
我安装的是3DMax2009SP1简体中文版,主要用来建筑制图,画一些楼房之类的东西,有的时候一张图上画几十栋楼,东西画多了就会很卡,很难在继续画下去。3DMAX图形驱动...
我安装的是3D Max 2009 SP1简体中文版,主要用来建筑制图,画一些楼房之类的东西,有的时候一张图上画几十栋楼,东西画多了就会很卡,很难在继续画下去。
3D MAX 图形驱动程序设置我该选“软件、opengl、direct3d中的哪一个?目的在于使画图的过程变得流畅 展开
3D MAX 图形驱动程序设置我该选“软件、opengl、direct3d中的哪一个?目的在于使画图的过程变得流畅 展开
4个回答
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建筑效果图建议用【OpenGL】。
选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者,而且在MAX上稳定性要好一些。
Max的三维物体,都是由一个个微小的三角形组成的。
当模型复杂时,三角形就会很多,这时会涉及到一个速度问题。
【软件Software】是软件方式,就是靠计算机的cpu根据算法实时生成三角形,来填充三维模型,因为CPU不是天生用来干这个的,所以它的速度会很慢;
【Direct3D】是由微软开发的一种加速平台,支持这种标准的显卡,都可以由硬件,也就是显卡,来负责三角形的生成,并进行实时的像素着色,普通的游戏显卡就可以一秒钟生成上千万个三角形,以及几个亿的像素着色,这样速度就得到了大大的提高。
【OpenGL】Direct3D是针对游戏的显示加速,所以又开发了这种OpenGL加速,用于更专业的图形领域。
所以,只要你用的不是集成显卡,就不要用第一种【软件Software】方式。
选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者,而且在MAX上稳定性要好一些。
Max的三维物体,都是由一个个微小的三角形组成的。
当模型复杂时,三角形就会很多,这时会涉及到一个速度问题。
【软件Software】是软件方式,就是靠计算机的cpu根据算法实时生成三角形,来填充三维模型,因为CPU不是天生用来干这个的,所以它的速度会很慢;
【Direct3D】是由微软开发的一种加速平台,支持这种标准的显卡,都可以由硬件,也就是显卡,来负责三角形的生成,并进行实时的像素着色,普通的游戏显卡就可以一秒钟生成上千万个三角形,以及几个亿的像素着色,这样速度就得到了大大的提高。
【OpenGL】Direct3D是针对游戏的显示加速,所以又开发了这种OpenGL加速,用于更专业的图形领域。
所以,只要你用的不是集成显卡,就不要用第一种【软件Software】方式。
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Direct3D更优秀,max9.0的选择图形驱动对话框中明确写着“Recommend(推荐)”
它可以支持实时阴影,在制作大场景室外效果时明显优于上两个选项。
它可以支持实时阴影,在制作大场景室外效果时明显优于上两个选项。
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用opengl就行了.
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同意 “骠骑将军” 的解答,够专业,顶一下。
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