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1:点射:
飞龙团同时攻击一个目标 并迅速撤回 不停顿 不减速的操作
点射估计是飞龙用的最多的操作了```操作起来难度也很大``
这里我就详细说一下``
你要进行点射 首先得满足点射的前提
第一个前提 飞龙必须是聚集的``这样才能做到攻击同步 `怎么聚集呢```点矿点建筑 是可行的方法 但局限性太大 如果在空旷的平原上 点MM该怎么操作呢``这里教大家一个方法 把飞龙和其他远方不会动的单位或者移动速度很慢的单位混编 比如未升速度的房子 虫卵 被围住了的狗 甚至后期的LURKER 混编了以后 飞龙不管怎么飞 都会保持一种高度聚集的状态 更方便于接下来进行的点射操作``同时在ZVZ中还可以加大对方自杀克隆的难度 但切记 小心闪电 辐射 白球 瓦格雷 海盗
第二个前提 飞龙的数量必须要有保证 什么叫有保证呢 就是说 飞龙的数量至少要达到同时点射一个单位 可以一击必杀 比如7条点SCV 护士 5条点P,Z农民和机枪
还有一点很重要 7条飞龙可以打掉一个满修理的T族防空 适当的操作可以保证0伤亡 而7条以下则打不掉`
当你满足了 以上2个大前提下 就可以进行点射操作``一般情况下 点射的目标 都是3族的农民和T的MM 具体操作 我详细说一下````在飞龙聚集的情况下 右键攻击飞龙飞行路线的延伸线的目标 并在飞龙齐射的一瞬间 迅速右键后方的空地拉回飞龙```这样就可以做到攻击 但不减速的目的```(循环操作的话 需要掌握好飞龙的攻击频率 计算好时间)但此方法 有一定的弊端```就是当你确定的飞龙飞行的方向后 你的攻击目标就不能再更改 而会造成深入敌穴的可能 所以这种方法比较被动`` 而现在流行的飞龙的点射操作 则是利用M和P键 难度更加大``先M或P到对方一个农民或MM 当目标进入飞龙攻击射程的一瞬间 右键攻击 攻击的瞬间右键拉回飞龙````为什么要用M或P呢?因为当飞龙在小范围转向的时候 用右键会使你的飞龙减速 而M,P键则避免了这种情况```所以这种操作 更加主动``但更废操作```
2:飞龙追击术:
2种相同速度的飞行单位 在攻击范围内 做到攻击但不减速的操作
此操作多用于ZVZ中 但在ZVT隐飞或ZVP海盗中也有时遇到```
具体操作很简单```当你处于追击对方的飞龙或者隐飞或者海盗 并且对方和你保持了飞龙射程以内的距离的时候 先右键对方飞行方向延伸线上的任意一点 然后迅速A下这点 然后再迅速右键再前方 然后再A 与点射一样需要掌握飞龙的攻击频率 计算好时间 (但我在这里 还是推荐用M+左键来代替右键的操作`) 这样便可以完成一次攻击但不减速的操作 如此循环下去 就是飞龙追击术了
但如果 你的飞龙或隐飞海盗什么的 被别人追击了怎么办?那你就不停的改变飞行方向 利用对方反应时间差 逃出对方射程``如果对方对方反应很快 怎么办?利用克隆 将飞龙迅速分散````扔下一只倒霉的飞龙 其余的逃之夭夭~
3:飞龙躲避自杀:
飞龙在被自杀追击的同时 突然甩尾 点掉自杀 并迅速反方向继续飞行而不减速不停顿的操作
这估计是飞龙最高境界的操作了````不知道大家看过JULY那场 9飞龙对12只已经克隆好了的自杀 却只损失1只飞龙的操作` (好象是对握手男来着``` 不大清楚了)
具体操作 当对方的自杀与你的飞龙保持了射程以内的距离的时候 控制你的飞龙 突然90度转向 然后M自杀飞行路线的反延伸线上任意一点(建议不要离自杀太远的一点) 然后迅速A或者右键点射 点射的同时 M拉回来``(这里要对按键的时间掌握的非常精准) 这里按A还是右键 还是有区别的```` A的话 飞龙的攻击会在射程内随即选定目标 而右键则会达到点射的效果 如果你鼠标点的够准````对自己有信心 那你用右键点 一般人 建议用A 毕竟自杀也才25的血````
飞龙团同时攻击一个目标 并迅速撤回 不停顿 不减速的操作
点射估计是飞龙用的最多的操作了```操作起来难度也很大``
这里我就详细说一下``
你要进行点射 首先得满足点射的前提
第一个前提 飞龙必须是聚集的``这样才能做到攻击同步 `怎么聚集呢```点矿点建筑 是可行的方法 但局限性太大 如果在空旷的平原上 点MM该怎么操作呢``这里教大家一个方法 把飞龙和其他远方不会动的单位或者移动速度很慢的单位混编 比如未升速度的房子 虫卵 被围住了的狗 甚至后期的LURKER 混编了以后 飞龙不管怎么飞 都会保持一种高度聚集的状态 更方便于接下来进行的点射操作``同时在ZVZ中还可以加大对方自杀克隆的难度 但切记 小心闪电 辐射 白球 瓦格雷 海盗
第二个前提 飞龙的数量必须要有保证 什么叫有保证呢 就是说 飞龙的数量至少要达到同时点射一个单位 可以一击必杀 比如7条点SCV 护士 5条点P,Z农民和机枪
还有一点很重要 7条飞龙可以打掉一个满修理的T族防空 适当的操作可以保证0伤亡 而7条以下则打不掉`
当你满足了 以上2个大前提下 就可以进行点射操作``一般情况下 点射的目标 都是3族的农民和T的MM 具体操作 我详细说一下````在飞龙聚集的情况下 右键攻击飞龙飞行路线的延伸线的目标 并在飞龙齐射的一瞬间 迅速右键后方的空地拉回飞龙```这样就可以做到攻击 但不减速的目的```(循环操作的话 需要掌握好飞龙的攻击频率 计算好时间)但此方法 有一定的弊端```就是当你确定的飞龙飞行的方向后 你的攻击目标就不能再更改 而会造成深入敌穴的可能 所以这种方法比较被动`` 而现在流行的飞龙的点射操作 则是利用M和P键 难度更加大``先M或P到对方一个农民或MM 当目标进入飞龙攻击射程的一瞬间 右键攻击 攻击的瞬间右键拉回飞龙````为什么要用M或P呢?因为当飞龙在小范围转向的时候 用右键会使你的飞龙减速 而M,P键则避免了这种情况```所以这种操作 更加主动``但更废操作```
2:飞龙追击术:
2种相同速度的飞行单位 在攻击范围内 做到攻击但不减速的操作
此操作多用于ZVZ中 但在ZVT隐飞或ZVP海盗中也有时遇到```
具体操作很简单```当你处于追击对方的飞龙或者隐飞或者海盗 并且对方和你保持了飞龙射程以内的距离的时候 先右键对方飞行方向延伸线上的任意一点 然后迅速A下这点 然后再迅速右键再前方 然后再A 与点射一样需要掌握飞龙的攻击频率 计算好时间 (但我在这里 还是推荐用M+左键来代替右键的操作`) 这样便可以完成一次攻击但不减速的操作 如此循环下去 就是飞龙追击术了
但如果 你的飞龙或隐飞海盗什么的 被别人追击了怎么办?那你就不停的改变飞行方向 利用对方反应时间差 逃出对方射程``如果对方对方反应很快 怎么办?利用克隆 将飞龙迅速分散````扔下一只倒霉的飞龙 其余的逃之夭夭~
3:飞龙躲避自杀:
飞龙在被自杀追击的同时 突然甩尾 点掉自杀 并迅速反方向继续飞行而不减速不停顿的操作
这估计是飞龙最高境界的操作了````不知道大家看过JULY那场 9飞龙对12只已经克隆好了的自杀 却只损失1只飞龙的操作` (好象是对握手男来着``` 不大清楚了)
具体操作 当对方的自杀与你的飞龙保持了射程以内的距离的时候 控制你的飞龙 突然90度转向 然后M自杀飞行路线的反延伸线上任意一点(建议不要离自杀太远的一点) 然后迅速A或者右键点射 点射的同时 M拉回来``(这里要对按键的时间掌握的非常精准) 这里按A还是右键 还是有区别的```` A的话 飞龙的攻击会在射程内随即选定目标 而右键则会达到点射的效果 如果你鼠标点的够准````对自己有信心 那你用右键点 一般人 建议用A 毕竟自杀也才25的血````
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第一种用P键 杀农民时候鼠标左键点农民正在采集的水晶 然后立刻鼠标右键往反方向点 不断练习即可
第二种用A键 鼠标左键直接点农民 然后立刻鼠标右键点反方向
第三种用鼠标右键直接点农民 然后立刻点反方向
我最擅长的是用P键的那个 这个杀农民效率最高 主要还是多加练习
最后告诉你一个小窍门 不清楚你是否已经知道?
就是在飞龙的编队里面多编一个人口也就是所谓俗称的(素肚儿)
这样你不段的点击右键飞龙就会聚在一起了 方便飞龙舞的点杀
飞龙聚合马塔回旋的优势``
是利用空中聚合``而把攻击力集中``
达到一次秒杀的优势``削弱对手``
第二种用A键 鼠标左键直接点农民 然后立刻鼠标右键点反方向
第三种用鼠标右键直接点农民 然后立刻点反方向
我最擅长的是用P键的那个 这个杀农民效率最高 主要还是多加练习
最后告诉你一个小窍门 不清楚你是否已经知道?
就是在飞龙的编队里面多编一个人口也就是所谓俗称的(素肚儿)
这样你不段的点击右键飞龙就会聚在一起了 方便飞龙舞的点杀
飞龙聚合马塔回旋的优势``
是利用空中聚合``而把攻击力集中``
达到一次秒杀的优势``削弱对手``
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有用P 建的
有用A 建的
聚龙一般是编一个房子在一队
然后飞龙点到一个矿上
基本能聚到一起了
有用A 建的
聚龙一般是编一个房子在一队
然后飞龙点到一个矿上
基本能聚到一起了
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看文字学不如看视频,边看边学,帅去吧.
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