用C++ MFC编写一个目录树

我作业中有一部分是用MFC写一个目录树,但我只遍历到硬盘下的子文件就不可以显示了,求大神帮忙写这段给我参考一下,注释详细一点即可。要求可以显示电脑所有硬盘的所有文件和文件... 我作业中有一部分是用MFC写一个目录树,但我只遍历到硬盘下的子文件就不可以显示了,求大神帮忙写这段给我参考一下,注释详细一点即可。要求可以显示电脑所有硬盘的所有文件和文件夹。 展开
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HY黄小小
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  在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
  在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
  1. 在Visual C++ 6.0中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
  2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:
  
  #include 〈direct.h〉
  #include 〈io.h〉
  void CSearchDlg::OnButtonSearch()
  {
  // TODO: Add your control notification handler code here
  
  char szFilename[80];
  // 字符串 szFilename 表示要查找的文件名
  
  strcpy(szFilename,"Mytext.txt");
  
  _chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
  // 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
  Search_Directory(szFilename);
  // 为CSearchDlg类的一成员函数
  MessageBox(″查找文件完毕!″);
  // 显示查找完毕的信息
  }
  
  
  3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:
  void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
  {
  long handle;
  struct _finddata_t filestruct;
  //表示文件(或目录)的信息
  char path_search[_MAX_PATH];
  //表示查找到的路径结果
  // 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
  // "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
  handle = _findfirst("*", &filestruct);
  // 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
  if((handle == -1)) return;
  // 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
  if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )
  {
  // 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
  // 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找
  if( filestruct.name[0] != '.' )
  {
  _chdir(filestruct.name);
  Search_Directory(szFilename);
  // 查找完毕之后, 返回上一级目录
  _chdir("..");
  }
  }
  else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件
  {
  // stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
  if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )
  {
  // 先获得当前工作目录的全路径
  _getcwd(path_search,_MAX_PATH);
  // 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
  strcat(path_search,"\\");
  strcat(path_search,filestruct.name);
  MessageBox(path_search); //输出显示
  }
  }
  // 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
  while(!(_findnext(handle,&filestruct)))
  {
  if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )
  {
  if(*filestruct.name != '.')
  {
  _chdir(filestruct.name);
  Search_Directory(szFilename);
  _chdir("..");
  }
  }
  else
  {
  if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))
  {
  _getcwd(path_search,_MAX_PATH);
  strcat(path_search,"\\");
  strcat(path_search,filestruct.name);
  MessageBox(path_search);
  }
  }
  }
  _findclose(handle);
  // 最后结束整个查找工作
  }
  这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
追问
看过你的代码 不太懂。我用的是CFileFind类和CTreeCtr控件做的,用的是递归,不知道为什么只能遍历到硬盘下的文件。用CFILeFind究竟行不行?
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