为什么需要在TypedArray后调用recycle
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当我们没有在使用TypedArray后调用recycle,编译器会提示“This TypedArray should be recycled after
use with #recycle()”。
官方的解释是:回收TypedArray,以便后面重用。在调用这个函数后,你就不能再使用这个TypedArray。
在TypedArray后调用recycle主要是为了缓存。当recycle被调用后,这就说明这个对象从现在可以被重用了。TypedArray 内部持有部分数组,它们缓存在Resources类中的静态字段中,这样就不用每次使用前都需要分配内存。你可以看看TypedArray.recycle()中的代码:
1 /**
2 * Give back a previously retrieved StyledAttributes, for later re-use.
3 */
4 public void recycle() {
5 synchronized (mResources.mTmpValue) {
6 TypedArray cached = mResources.mCachedStyledAttributes;
7 if (cached == null || cached.mData.length < mData.length) {
8 mXml = null;
9 mResources.mCachedStyledAttributes = this;
10 }
11 }
12 }
use with #recycle()”。
官方的解释是:回收TypedArray,以便后面重用。在调用这个函数后,你就不能再使用这个TypedArray。
在TypedArray后调用recycle主要是为了缓存。当recycle被调用后,这就说明这个对象从现在可以被重用了。TypedArray 内部持有部分数组,它们缓存在Resources类中的静态字段中,这样就不用每次使用前都需要分配内存。你可以看看TypedArray.recycle()中的代码:
1 /**
2 * Give back a previously retrieved StyledAttributes, for later re-use.
3 */
4 public void recycle() {
5 synchronized (mResources.mTmpValue) {
6 TypedArray cached = mResources.mCachedStyledAttributes;
7 if (cached == null || cached.mData.length < mData.length) {
8 mXml = null;
9 mResources.mCachedStyledAttributes = this;
10 }
11 }
12 }
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