塔防游戏的其他
塔防向来是个比较容易消磨时间的好游戏,因为你要合理的布置炮塔的位置,计算兵种和炮塔的相克性,有的玩家为了拿个金牌更是要玩好几个回合。我把从去年这个时候到现在玩了差不多快三百多个的塔防游戏稍微总结了下,把在可玩性,平衡性和游戏画面上,都做的很好的塔防游戏列出来,给大家推荐下,希望你们能够喜欢,老的经典塔防游戏就不推荐了。
宝石塔防3
这个经典宝石塔防系列现在出了第三凳禅部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。
被诅咒的宝石
这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草宴拦原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。
同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于枣祥尘最下面会说明)
而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!
总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!
==================游戏资料===================
兽人塔(绿) (中范围)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害
或
Lv4 ↓
Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)
不死塔(蓝) (范围大)
Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)
或
Lv4 ↓
Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。
恶魔塔(红) (小范围)
Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。
Lv7 ↓
Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)
或
Lv4 ↓
Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)
升级类说明 :
兽人类 :
Gold Vault:增加每关起始金钱。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。
Mining:宝石数量由5颗变为6颗。
Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。
Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。
Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。
Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。
Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。
不死类:
Mana Stock:增加关卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。
Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。
恶魔类:
Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)
Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。
Adoration:建造祭坛时同时得到法力。
Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。
Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。
Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。
Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。
Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。
铁腕:军阀 冬季攻势(中文版)
这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈
引用一段网友的留言:
”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“
前线塔防2也是一部很有名的塔防游戏的续作,相对于第一部来说呢,平衡性加强了,画面还是保持了一贯的画风,关卡数为18关,兵种也有了一些小变化,喜欢第一部的玩家一定不能错过,当然,这个游戏,要拿高分也是相当有难度的。 轰炸机防御战
iPhone上面的游戏一向是以画面精美著称,这款“轰炸机防御战”就是由iPhone上移植到PC上面的,在iPhone上有相当一群玩家的。看看截图,就知道这个画面不用商量了,但是它并不是单纯的一个“外貌”来赢取大家欢迎的游戏,其实它本身的可玩性也是非常的高,不过不知道为什么,有部分玩家总是玩到第四关就自动跳出,但是也有那种玩通关的玩家,这个问题注意下。 突击对决合金弹头系列之突击对决。WASD移动人物, E 切换武器,鼠标移动瞄准,左键射击, S 下蹲,按两次 S 切换到跳下方, 空格键 派出军队。我们的特种兵从亚洲战场回归之后,又投入到了激烈的堡垒攻坚战中。这次,敌我双方依据堡垒为最后防线,展开了激烈的相互对攻,你可以控制特种兵消灭敌人,从而筹集金钱,招募更多的我方军队加入战场。游戏总共有5个关卡可供挑战,激烈的战斗,多样的武器,新颖的战斗模式,一切激爽尽在合金弹头-特种对决,快来抢先体验吧!提示:过第二关的时候,按两次 S 切换到跳下方。
米拉奇战记在古老的米拉奇大陆,选择合适的兵种击败你的对手,争夺领土。 红之国与蓝之国为了争夺领土,正在拼命的战斗,选择合适的兵种击败你的对手吧。WASD选择士兵种类,鼠标拖动小地图可以移动画面。
皇城突袭一款经典的战争游戏,你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科等。鼠标点击地图上的旗子可以建造攻击建筑,所有建筑都可以升级,皇城突袭是塔防游戏爱好者必玩的游戏!
塔防战争(Tower Wars)
《塔防战争》是一款画面精美的即时类塔防游戏,游戏由独立工作室SuperVillain Studios制作。在游戏中玩家需要充分开动脑筋,利用不同的地形,转角,道路,建设各不相同的炮塔,以此来抵御源源不断的敌人的一波波进攻。除了单人游戏外,玩家可以在《塔防战争》中和其他玩家联网对战,有1VS1模式,当然也有2VS2,3VS3模式,可以在对抗中充分体验到游戏的乐趣。
口袋妖怪塔防(Pokemon Tower Defense)
这款游戏是一款同人作品,主题新颖的塔防类的游戏,游戏画面素质、游戏要素制作都很精致,画面采用复古的显示方式。画面精致,整体有卡通风格,配合生动的音乐效果。游戏的难度随着等级逐渐增加,很锻炼玩家的策略和技巧。游戏适应于Android.平台。
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