MFC如何播放资源文件中的WAV声音?
PlaySound("IDR_WAVE1",AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_ASYNC|SND_LOOP);为什么我这样波...
PlaySound("IDR_WAVE1", AfxGetResourceHandle(), SND_RESOURCE |SND_ASYNC| SND_LOOP);
为什么我这样波不出来啊?但是直接对声音文件能播出来。 展开
为什么我这样波不出来啊?但是直接对声音文件能播出来。 展开
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一、使用PlaySound()函数
该函数的原型的是:
BOOL PlaySound(
LPCSTR pszSound,
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound
)
例:
//播放call2.wav
PlaySound("call2.wav",NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
//关闭声音
PlaySound(NULL,NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
二、使用sndPlaySound()函数
该函数的原型的是:
BOOL sndPlaySound(
LPCSTR lpszSound,
UINT fuSound
)
例:
//播放call1.wav
sndPlaySound("call1.wav",SND_ASYNC | SND_LOOP);
//关闭声音
sndPlaySound(NULL,SND_ASYNC | SND_LOOP);
该函数的原型的是:
BOOL PlaySound(
LPCSTR pszSound,
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound
)
例:
//播放call2.wav
PlaySound("call2.wav",NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
//关闭声音
PlaySound(NULL,NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
二、使用sndPlaySound()函数
该函数的原型的是:
BOOL sndPlaySound(
LPCSTR lpszSound,
UINT fuSound
)
例:
//播放call1.wav
sndPlaySound("call1.wav",SND_ASYNC | SND_LOOP);
//关闭声音
sndPlaySound(NULL,SND_ASYNC | SND_LOOP);
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::PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), ::GetModuleHandle(NULL), SND_RESOURCE |SND_ASYNC| SND_LOOP);
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