惊天动地弓手怎样加点学技能,求详细

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cuiyulan1973
2009-03-13 · 超过15用户采纳过TA的回答
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  属性点分配

  弓箭手也算是大半个魔导师,
  所以在力量和敏捷加到穿得上装备后,
  剩余点数就可全加到智力上提高攻击力.

  主动攻击技能:
  影19 致19 高9 毒20 地压20 火压20

  影18 致20 高12 毒20 地压18 土枪20

  影18 致18 高9 毒18 地压9 地压是连击用来过渡的,以后出了大师技能就用大师技能来过渡

  影18 致19 高18 毒20

  影18 致18 高12 元素20 PK的话,20级的元素不要。

  影18 致20 高9

  总结:看来致命是从前期到后期一直都在用的一个技能,影箭和毒箭的技能也分别被大多数玩家定在18点和20点。至于地压火压这些技能从大多数帖子中可以看到,作为中期的衔接技能还是不错的。而元素的20点我个人认为还是剩下比较好,原因【施展时间较长,无论练级还是PK在施展的时间内都会使自己损失不必要的HP。】很多高手也都说过;突刺和元素用来耍帅还不错,实战效果不尽人意。还有就是断臂和防御弱化两个技能都非常好,前者减少敌人的命中,加上弓手自己的闪避,大大提高了自己的生存率,
  后者可以弱化敌人防御,从而可以更快更有效的杀伤敌人。这两个技能就看大家自己的风格了。

  魔法赠益技能:
  坚韧18 鹰眼18 血祭18 魔力激发18 恢复之光4 强效治疗15
  但是本人的现在是 坚韧20 鹰眼20 血祭18 魔力激发20 恢复之光0 强效治疗15

  被动技能一般就2种选择
  1血2攻击2防御1回避
  1血2攻击2回避1防御
w890villy
2009-03-12 · TA获得超过244个赞
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加点的话,在保证你是双长老、等级170的前提下,就是力量154智力801敏捷309,这是按照加7星空以及空灵石魔晶的标准,假如你没有达到我所说的条件,那么记住,总之力量跟敏捷只要加到刚好穿上装备和拿上武器,别的点数都加智力。

技能方面,攻击技能是 致命一击 影子箭 大师 高导 地压缩 地之枪
状态buff:鹰眼 精度 坚韧 血祭 魔力激发 恢复之光 强效治愈 恢复灵感 韧性 穿甲弹头 精准狙击
如果学了以上的技能之后你发现技能栏还没有满,那就再学几个别的压缩、枪之类的吧
被动:体力强化 防御感应 吸收伤害 魔力增幅 第六感官 还有一个加魔攻的,名字忘了 总之一共六个

够详细了吗??
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yrj668
2009-03-13
知道答主
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其实很简单 1力量 加够装备要求的点就好 2智力 加够力量和敏捷的以后全部加智力, 因为智力加的多, 对应的命中 攻击力 防御 就得最多 。 3捷加够装备要求的点就好.简单正确你可以试试
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