vray渲染速度慢怎么办
2022-12-28 · 百度认证:江苏赞奇影业有限公司
方法一:降低材质的反射值
在我们渲染的时候,尽量避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,更多的时候去调材质,不要去调材质库,这样渲染也就可以更容易。
方法二、模型坐标归零
现在许多的朋友制作模型都是通过导入cad图纸进行制作,不过需要注意的是,一般来说这样导入后建模,模型就会离坐标原点比较远,而这样的场景进行渲染就需要花费很多的时间,所以需要将模型的坐标归零。
方法三、控制模型面数
想要提升渲染速度的话,就要尽可能限制场景面数,场景面数越多,vray渲染就越慢。减面命令是个不错的选择。
方法四、删除不需要的物体
对于一些我们不需要的模型,要么进行隐藏,要么进行删除,这样在vray渲染的时候也就可以提升渲染的速度。
方法五、使用VrayProxy
如果模型面数实在无法控制的话,想要保证渲染速度,还需要使用VrayProxy。
方法六、降低贴图分辨率
在使用贴图的时候,尽量不要使用高分辨率的贴图,比如说我们的成图尺寸为3500,就尽量不要使用高于这个尺寸的贴图,这样也是会拖慢我们渲染的速度。
方法七、注意镜面反射
遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。太多的镜面和磨砂会大大降低vray的渲染速度。
方法八、关闭杀毒软件
在我们渲染的时候,杀毒软件的报错,就可能导致出现渲染软件的卡顿,闪退等问题,所以可以关闭杀毒软件。
方法九、用其他软件完成DOF
DOF尽可能不要渲染来完成,因为Photoshop的通道或者像Richard Rosenman开发的Alien Skin’s DoF和DoF Generator PRO这两个插件都可以搞定。
方法十、使用赞奇云工作站
众多周知,渲染速度与本地电脑硬件是成正比的,所以有个强大的电脑硬件也很重要,推荐可以试试赞奇云工作站,完全省去了本地硬件升级的麻烦,秒变高配电脑。
赞奇云工作站可应用于多行业比如工业设计、建筑设计、游戏设计、影视动画等多场景适用。满足三维设计师所需:真色彩、稳定低时延、网络自适应、高清低码等,让你高效无忧办公。
2023-02-20 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
每个项目在渲染质量要求和截止日期方面都不同。一些工作需要快速生产以缩短时间,而另一些工作则全都与质量有关。由于速度和质量的标准各不相同,因此需要不同的渲染设置集。
借助一些简单的渲染设置调整,可以轻松简化渲染过程。
图像质量和渲染时间
渲染制作主要受两个因素的影响——图像质量和渲染时间。
重要的是要知道它们是相关的——高图像质量是以长渲染时间为代价的,反之亦然——快速渲染会产生低图像质量。
从默认设置开始
为了 确定图像质量和渲染时间的最佳折衷方案,Chaos Group 工程师测量了 V-Ray 在数千个场景中的性能。这些测试的结果是选择作为引擎默认设置的优化设置的基础。它们是各种计算机图形制作的平衡起点。
如果默认渲染设置没有提供所需的结果,您可以调整它们以满足您的需要。下面的部分解释了调整哪个参数以及如何调整。
主要参数(质量与速度)
渲染质量和时间取决于完成的每个像素的计算量以及这些计算是否有时间限制。
V-Ray 会继续工作,直到达到最大计算次数或达到时间限制时使用渐进式图像采样器(以先到者为准)。
V-Ray 带有两种类型的图像采样器: Progressive 和 Bucket。质量和渲染时间之间的平衡是通过Max 实现的。sudivs 和 噪声阈值 参数。这些是控制质量与渲染时间比率的主要参数。
为了获得更好的图像质量,请增加 Max。sudivs 值和/或降低 噪声阈值量。要获得更快的渲染时间,请减小 Max。sudivs 值和/或增加噪声阈值 量。
Render Time ( min) 参数仅适用于 Progressive Image Sampler。
通过允许 V-Ray 花费更多时间对图像进行采样,增加渲染时间(分钟)可以获得更好的图像质量。
时限
渐进式图像采样器 提供了一个设置渲染时间限制的选项。
要将渐进式渲染限制为仅在图像上花费的时间,您可以设置:
分钟。细分 为 1
最大限度。细分 到 10,000
噪声阈 值为 0.0
然后,当您设置 渲染时间 值(以分钟为单位)时,这将是 V-Ray 停止对图像进行采样的唯一条件。
- 减少渲染时间通常会产生更多的噪点并导致图像质量降低。
渲染动画时使用时间限制很方便。将每一帧渲染相同的时间可以帮助您计算渲染整个序列所需的时间。例如,对于每帧 1 分钟的时间限制,60 帧的序列应渲染大约 60 分钟。
图像渲染太慢,如何让渲染更快?
为了更快的渲染时间,请降低Max。桶或渐进式图像采样器的细分 参数。
如果您使用 渲染时间(分钟) 限制,则减少时间限制值。
在 V-Ray for SketchUp、 Rhino 和 Revit中,可以通过降低“质量”滑块/预设来减少渲染时间。
vray渲染资源不足,内存不够,渲染慢、渲染卡顿,可尝试使用渲云云渲染,高配置、高内存的服务器批量渲染,批量出结果,支持cpu gpu渲染,渲染速度更快,节省电脑资源,节省硬件投入成本,最大限度的提升渲染速度和提高工作效率。
1、首先调整一下参数。 在公用选项里面选择自己需要更改的尺寸。
3、然后在全局开关里面将最大深度和不渲染最终图象取消勾选。
4、在图象采样里面将固定改为自适应细分。
5、选择刚刚已保存并且渲染好的发光贴图。
6、最后一步,在灯光缓冲里面将“subdius”值设置为1000,将“单侦” 改为“从文件”,再选择刚刚保存好的并且渲染完成的光子文件,在rQMC采样器里面将“Adaptive amount”后面改为0.8,“Noise threshoid”后面改为0.01,然后开始渲染,你就会发现渲染速度有了很大的提高。这种做法的好处就是方便多角度渲染。
提高V-Ray渲染速度的方法包括:
降低渲染设置:V-Ray提供了许多参数可以进行调整,例如减少采样率、减少反射和折射的最大深度等,适当调整这些参数可以提高渲染速度。
优化场景和模型:简化场景中的模型和减少细节,减少复杂的几何形状和细节过多的纹理,以减少渲染时间。
使用低分辨率预览:在进行实际渲染之前,可以先使用低分辨率进行预览,以便快速调整场景和材质,然后再进行高分辨率的最终渲染。
使用渲染元素:V-Ray支持渲染元素,可以分别渲染不同的渲染元素,然后在后期合成,以减少整体渲染时间。
使用渲染农场:将渲染任务分配到多台计算机上并行处理,以加快渲染速度。
升级硬件:如果可能的话,升级计算机的硬件,如CPU、GPU、内存等,可以显著提高渲染速度。
通过以上方法,你可以尝试优化V-Ray渲染速度,提高工作效率。也可以选择渲染管理软件进行加速,但需要根据具体的场景和需求来进行调整,以找到适合自己的最佳解决方案。