3Dmax里 模型是下载的 一个一个渲染都能渲染出来但是多个模型渲染就提示出错

提示:请注意,虽然这个错误是由V-Ray生成的,但它不可能是在V-Ray引起的... 提示:请注意,虽然这个错误是由V-Ray生成的,但它不可能是在V-Ray引起的 展开
 我来答
秀逗魔剑士
2014-03-21 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
回答量:4093
采纳率:83%
帮助的人:2601万
展开全部
这个是正常的,因为3DMAX的渲染是有面数限制的,这个主要和内存的大小有关,内存越大,限制就小。也就是说内存越大,可支持的面数就越多。

我给你打个比方你就明白了: 你的电脑的性能可以渲染总共50万面的模型,你的每个模型只有10万个面,所以你渲染每一个模型都是能渲染出来的,但是当你放了6个模型之后,你的场景里面就有60万个面了,而你的电脑只能渲染50万个面,所以就提示出错了。简单的说就是放的模型太多,超负荷了。

你按一下键盘上的7 ,就只能看到屏幕左上方有2个数字,其中英文P的那个是场景的总面数,一般来说,如果你是XP系统,那么总面数在70万以内是可以渲染出来的,超过70万就“可能”渲染出错,当然也不一定,还是要看你有多少内存,如果内存有4G以上,那么能支持到100万面。如果你是8G内存并且配合64位系统,那么500万左右的面数都是没有问题的。
所以,解决的办法就是提高你的内存并且换成64位系统。或者把总面数降低在70万以内。
追问
那是换材质么?
踛西法
2014-03-21
知道答主
回答量:37
采纳率:0%
帮助的人:12.2万
展开全部
渲染的时候出错误,不外乎三个方面。1,模型本身面数多过大,电脑配置跟不上的话就有可能出错。2,材质的问题,你可以用替代材质渲一下试试。3,就是灯光的问题了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
帐号已注销
2014-03-21 · TA获得超过108个赞
知道答主
回答量:190
采纳率:0%
帮助的人:53.6万
展开全部
多个渲染,电脑内存不够用吧
追问
电脑内存还有很多
追答
你最好把 出错弹出的窗口截屏下来,贴在标题上,有人就能帮你解决了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式