关于3dmax FFD修改后制作动画的问题

我针对一个模型来做一个变形动画。我在某一帧上进行FFD的修改,修改后点击"设置关键点"就是那个钥匙的键。然后播放(前面有几帧的变形可以看到,但前面并没有进行FFD修改),... 我针对一个模型来做一个变形动画。我在某一帧上进行FFD的修改,修改后点击"设置关键点"就是那个钥匙的键。然后播放(前面有几帧的变形可以看到,但前面并没有进行FFD修改),结果没有动画,而且我之前做的FFD修改都没有了,为什么?还有我应该怎么做? 展开
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书生子午
推荐于2016-10-22 · TA获得超过2073个赞
知道小有建树答主
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你先在你要制作动画的那个起始帧按K(也就是设置关键点),然后在点开那个钥匙样的图标,当下面的帧条变红的时候,你在拖动鼠标到结束帧,然后在设置FFD上的变形效果(FFD命令可以在没按K之前加好)。这样动画那个帧条上才会记录你做过的动画修改,要不是没有的。
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