eui更新失败找不到安装包怎么办
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1. 设置界面与屏幕元素解锁,移动. 和进入设置界面。
屏幕右上角小地图右下有个C键, 点击可以进入设置界面, 如果被挡住可以输入/ec 命令来打开设置界面。现在版本没有单独的L解锁按钮了, 在设置界面上有个解锁开关,可以用来移动屏幕上的各种元件。
或者用鼠标右击左聊天框频道切换条空白的地方也可以快捷的进入解锁状态。
解锁后, 屏幕中间有个锁定的窗口,其中有个粘性窗口的开关,如果你发现移动时不能对齐,可以把这个粘性窗口的开关关掉。移动完后,按下锁定即可保存位置。
2. 信息条的调整.
信息条的调整集中在设置界面的信息文字页中, 如果你在配置页里启用双天赋配置,在每个配置里你可以对应你的天赋设置不同的显示内容。
3. 技能监视的问题.
EUI默认启用ElvUI的职业计时条模块, 样式为在玩家与目标头像上以计时条的形式显示BUFF及DEBUFF.
喜欢EUI原先图标风格的,可以关闭职业计时条模块, 在技能监视页里,启用技能监视.
EUI为你预设了玩家BUFF和目标DEBUFF的部份职业技能. 默认启用玩家BUFF图标和目标DEBUFF图标. 计时条样式没有打勾. 需要的话,自行打勾启用.
在技能监视设置中, 可以自行添加,删除没有预设的技能. 当然还是建议不要删除技能, 只要去掉勾选即可禁用.
添加和删除技能时, 请输入你要监视的BUFF或DEBUFF的技能ID(可以鼠标提示中获得). 并要正确选择施法者对象.
就是说此BUFF或DEBUFF是由谁施放的. 如果想监视任意人施法的,可以选择”ALL”, 当然选ALL请确认有此必要,不然会导致一些意外的情况.
技能监视的移动, 同整体的解锁移动.
4. 头像,队伍及团队框架的问题.
刚进行EUI安装时, 会让你选择你的角色类型与天赋相关。
有些选项的意思讲解一下:
能量条的样式分为全长和留空,全长就是能量条显示在血条下面和血条同宽,留空就是能量条只有血条的一半长,显示在血条的右下方。
和以往版本不同的地方是,这些血条,能量条,血量文件显示方式等选项都是独立的,你可以为玩家头像,目标头像,焦点头像都设成不同的样式,而不会互相干扰。
BUFF, DEBUFF等显示问题.
EUI默认单位框体这些BUFF,DEBUFF的显示受单位框体对应框体里BUFF,DEBUFF选项页的过滤器和个人光环两个选项影响.
如果勾选个人光环, 确只会显示玩家施放的法术. 而过滤器会控制显示哪些法术, 这些过滤器的定义在单位框体的过滤页里可以添加/删除. 也可以简单的把过滤器设成无, 就会显示所有的法术.
5.ROS与Skada, Recount, Omen的绑定问题.
绑定Skada等插件到右聊天框中,这个版本开始已经不需要ROS类插件的支持了,可以直接在设置界面的聊天框页中进行绑定,并可以设置为战斗切换样式。
6.背包问题
EUI默认使用Baudbag整合背包。原内置背包在启用Baudbag时会自动禁用。
7.默认的Shift+左键设置焦点的修改与禁用.
此功能在Euiscript/EmbedFocuser.lua文件中,增强功能里有对应开关,修改按键可打开此文件修改。
local modifier = "shift" -- "shift" , "alt" , "ctrl" --?э龄??? local mouseButton = "1" -- "1" = オ龄, "2" = ?龄, "3" = い龄, "4" and "5" --?э菲公??
屏幕右上角小地图右下有个C键, 点击可以进入设置界面, 如果被挡住可以输入/ec 命令来打开设置界面。现在版本没有单独的L解锁按钮了, 在设置界面上有个解锁开关,可以用来移动屏幕上的各种元件。
或者用鼠标右击左聊天框频道切换条空白的地方也可以快捷的进入解锁状态。
解锁后, 屏幕中间有个锁定的窗口,其中有个粘性窗口的开关,如果你发现移动时不能对齐,可以把这个粘性窗口的开关关掉。移动完后,按下锁定即可保存位置。
2. 信息条的调整.
信息条的调整集中在设置界面的信息文字页中, 如果你在配置页里启用双天赋配置,在每个配置里你可以对应你的天赋设置不同的显示内容。
3. 技能监视的问题.
EUI默认启用ElvUI的职业计时条模块, 样式为在玩家与目标头像上以计时条的形式显示BUFF及DEBUFF.
喜欢EUI原先图标风格的,可以关闭职业计时条模块, 在技能监视页里,启用技能监视.
EUI为你预设了玩家BUFF和目标DEBUFF的部份职业技能. 默认启用玩家BUFF图标和目标DEBUFF图标. 计时条样式没有打勾. 需要的话,自行打勾启用.
在技能监视设置中, 可以自行添加,删除没有预设的技能. 当然还是建议不要删除技能, 只要去掉勾选即可禁用.
添加和删除技能时, 请输入你要监视的BUFF或DEBUFF的技能ID(可以鼠标提示中获得). 并要正确选择施法者对象.
就是说此BUFF或DEBUFF是由谁施放的. 如果想监视任意人施法的,可以选择”ALL”, 当然选ALL请确认有此必要,不然会导致一些意外的情况.
技能监视的移动, 同整体的解锁移动.
4. 头像,队伍及团队框架的问题.
刚进行EUI安装时, 会让你选择你的角色类型与天赋相关。
有些选项的意思讲解一下:
能量条的样式分为全长和留空,全长就是能量条显示在血条下面和血条同宽,留空就是能量条只有血条的一半长,显示在血条的右下方。
和以往版本不同的地方是,这些血条,能量条,血量文件显示方式等选项都是独立的,你可以为玩家头像,目标头像,焦点头像都设成不同的样式,而不会互相干扰。
BUFF, DEBUFF等显示问题.
EUI默认单位框体这些BUFF,DEBUFF的显示受单位框体对应框体里BUFF,DEBUFF选项页的过滤器和个人光环两个选项影响.
如果勾选个人光环, 确只会显示玩家施放的法术. 而过滤器会控制显示哪些法术, 这些过滤器的定义在单位框体的过滤页里可以添加/删除. 也可以简单的把过滤器设成无, 就会显示所有的法术.
5.ROS与Skada, Recount, Omen的绑定问题.
绑定Skada等插件到右聊天框中,这个版本开始已经不需要ROS类插件的支持了,可以直接在设置界面的聊天框页中进行绑定,并可以设置为战斗切换样式。
6.背包问题
EUI默认使用Baudbag整合背包。原内置背包在启用Baudbag时会自动禁用。
7.默认的Shift+左键设置焦点的修改与禁用.
此功能在Euiscript/EmbedFocuser.lua文件中,增强功能里有对应开关,修改按键可打开此文件修改。
local modifier = "shift" -- "shift" , "alt" , "ctrl" --?э龄??? local mouseButton = "1" -- "1" = オ龄, "2" = ?龄, "3" = い龄, "4" and "5" --?э菲公??
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