RPG类游戏,各类属性数值英文简写。

我稍微总结了一下我所需要的东西。但仍有些疑问。属性:CON体质。STR力量。AGI敏捷。INT智力。LCK幸运。数值:HP生命血量。MP魔法能量。ATK物理攻击。DEF物... 我稍微总结了一下我所需要的东西。但仍有些疑问。
属性:CON 体质。STR 力量。AGI 敏捷。INT 智力。LCK 幸运。
数值:HP 生命血量。MP 魔法能量。ATK 物理攻击。DEF 物理防御。MATK 魔法攻击。RGS魔法防御。DEX 命中率。MOV 移动力。WSP 攻击速度。HIT 命中。CRT 暴击率。

1.属性影响数值,上述我的归类和解释有没有错误?
2.VIT是属性-防御?如果不是那影响物防和魔防的又叫什么?
3.DEXTERITY和Agility都是敏捷的意思,dex更偏向闪避而agi更偏向速度?那么agi是属性,可以影响dex咯,就好像体质影响血量一样。
4.PER是啥意思?QAQ
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匿名用户
2016-11-13
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负重力)
CON 体质(增加生命值,猜测、技能的成长率)
WIL 意志力(影响生命值、微量减少受到的物理损伤)
PER 感知力(回避力,里面有你需要的所有资料。。)

PS。才发现你玩的是不是elona的游戏啊、精 力上限)
DEX 灵巧(增加命中率,高因果值能减少赋税、远程中芦伤害加给、暴击率)
LER 学识(法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)
CHR 魅力(影响NPC如何对待角色、能有多少宠物)
SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,但第一个已经有了,同时也影响在世界地图上的移动力
LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)
FAME 名声(视房屋评价 (rank)和名声、精力上限;卑劣的行为会降低因果值。、近战伤害力、增益法术的优势属性)
MAG 魔力(影响法力上限,高贵的行为可提高因果值。、表演收入,同时也影响商店道具的售价,给予金币和道具奖励。(累,囧)
SPO 是SPD吧;负因果值恐遭守 卫攻击,这些物品会存入家中的薪资箱内)
KARMA 因果值(代表角色的善恶?你可以去百度贴吧里的elona吧、法力您好、负重力。,回避物理攻击之类的
HIT 命中率或者连击之类的
RES 魔法防御力
STR 力量(微量增加生命值:真的找了好久,大多数医疗?速度:
ATN 物理攻击力
DEF 防御力
INT 魔法攻击力
ATT 攻击力(ATTACK的缩写
ATN 物理攻击力,数值越高造成的伤害也就越大
DEF 物理防御力,数值越高承受敌人的物理攻击所受的伤害也就越小
INT 魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大
SPO 速袭培穗度
HIT 命中率
RES 魔法防御力
ATN 物理攻击力
DEF 物理防御力
INT 智力拍卜 也有表示魔法攻击力的。
SPO 速度
HIT 命中率
RES 魔法防御力
STR 力量
CON 体质
DEX 敏捷
PER 洞察力,眼力 perspective 不知道是不是。
LER 不知道。。找了好久 没找到。
WIL WIT是智慧,,WIL倒是不知道呢。。
MAG 魔法
CHR 魅力值
SPEED 速度(攻击)
LIFE 生命值
FAME 名誉
KARMA 命运
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