ar与vr的区别?
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2023-03-22 · 国产红外光学三维动作捕捉系统
NOKOV度量动作捕捉
度量科技专注于自主研发、生产和销售Nokov光学三维动作捕捉系统并提供相应技术服务,已获10余项专利,是国家高新技术企业。动作捕捉系统可应用于机器人、无人机、虚拟现实、电影游戏制作等领域。
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AR(增强现实)和VR(虚拟现实)都是现在比较流行的交互技术,它们的区别如下:
定义:AR是一种技术,将数字信息叠加在现实世界中,增强用户的感知和体验,而VR是一种技术,将用户从现实世界中完全隔离,并将其置身于虚拟环境中。
环境:AR是在现实世界中增加数字信息,让用户在原有的环境中体验到数字信息的丰富和交互;VR是完全隔离现实世界,将用户置身于虚拟环境中。
技术:AR主要依靠计算机视觉、传感器、智能手机等技术实现,将数字信息与现实世界进行融合;而VR主要依靠头戴式显示器、手柄、定位传感器等技术实现,将用户置身于虚拟世界中。
应用:AR主要应用于游戏、广告、教育、医疗等领域,让用户在现实世界中体验到数字信息的丰富和交互;而VR主要应用于游戏、电影、教育、设计等领域,让用户完全沉浸在虚拟环境中,体验虚拟世界的无限可能。
综上所述,AR和VR有着明显的区别,但它们都是为了提升用户的交互体验,为人类创造更多的可能性。
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Augmented Reality(增强现实,简称AR)技术:
AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。
Virtual Reality(虚拟现实,简称VR)技术:
VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。
另,VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”
AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。
Virtual Reality(虚拟现实,简称VR)技术:
VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。
另,VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”
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概念区分:
虚拟现实(VR),场景和人物虚拟的,是把你的意识代入一个虚拟的世界;
增强现实(AR),场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中;
应用区分:
VR设备:VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(欧雷5DT之类的)、动作捕捉(北京欧雷qulisys、optitrack)系统、数据头盔(北京欧雷faceware)等等。
AR设备:AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPad,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
虚拟现实(VR),场景和人物虚拟的,是把你的意识代入一个虚拟的世界;
增强现实(AR),场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中;
应用区分:
VR设备:VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(欧雷5DT之类的)、动作捕捉(北京欧雷qulisys、optitrack)系统、数据头盔(北京欧雷faceware)等等。
AR设备:AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPad,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
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