堆和栈的区别?

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栈:在编译过程中分配的内存空间是由操作系统(编译器)自动分配和释放的,而堆栈上的空间是有限的。在编译过程中,程序在堆栈上同时为变量和函数分配内存,并且在堆栈上执行运行时函数调用的参数传递。



堆:在程序运行期间动态分配的内存空间,您可以根据程序运行的方式来确定要分配的堆内存的大小。发行版通常由程序员分配。内存函数的分配,如new和malloc,分配给堆。


栈是机器系统提供的数据结构,堆由C/c++函数库提供。


栈是系统提供的功能,其特点是快速高效,缺点是有限的,数据不灵活;该堆栈是函数库的函数,具有灵活性和方便性的特点,数据被广泛使用,但效率可以降低。栈是系统数据结构,它是流程/线程的唯一。堆是函数库的内部数据结构,不一定是唯一的。不同堆分配的内存不能相互操作。堆栈空间有两种静态分布和动态分配。静态分配由编译器完成,例如自动变量(自动)分布。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配不需要释放(自动),也没有释放函数。对于便携程序,不鼓励动态分配堆栈。堆空间分配是动态的,虽然在程序的末尾,所有的数据空间都将被释放回系统中,但是精确的应用程序内存/空闲内存匹配是良好应用程序的基本要素。


堆内存用于保存由新分配的内存在堆中创建的对象和数组,并由虚拟机的自动垃圾收集器管理。创建了一个数组或对象在堆中,堆栈可以也是一个特殊的变量,让栈中这个变量的值等于数组或对象在堆内存地址,栈中的变量是一个数组或对象的引用变量,它可用于程序后引用变量来访问堆中的堆栈数组或对象,引用变量是一个数组或对象名称。引用变量是在定义时在堆栈中分配的普通变量,并且在程序超出其范围后会释放引用的变量。沙河电脑培训发现和数组在堆中分配和对象本身,即使您的应用程序是使用新的数组或对象声明的一个代码块,数组和对象本身占用内存不会被释放,数组和对象没有引用变量指向它,成为一种浪费,不在使用,但仍占据内存空间,其次是垃圾收集器在一个不确定的时间。


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