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荣光游戏官方网站www.rongame.com现在还没开,具体这个游戏团队会发展到什么程度,是会继续努力打造精品游戏,还是同众多网游公司一样随波逐流消散,还看未来。
就校内网近几日来的趋势而言,说这个小游戏自我标榜“吹响精品游戏反攻号角”也不算出格,右键点击放大看游戏中每一个细节都制作的非常精致,我放大了几十倍来看局部,都很难找到什么瑕疵。甚至有一些大家根本很难注意到的地方,比如“病房护士台上的沙漏、厕所门上的标志、手术室受惊吓的护士”等等都绘制的非常用心。受够了SNS网站众多粗制滥造的应用游戏的用户,可以体验一下。收费不算高,道具基本几毛钱起,以其他游戏粗糙配合高收费来比较,这个开发团队好像就是图一乐儿。。。
但是也有一些不足的地方:服务器提前准备的不充足,开服后被攻击短期内没有反抗之力。新手引导薄弱,用户上手困难。好友数直接影响游戏性。
然而功过相比,简单衡量一下,我还是给予这个小游戏比较高的评价!
评价结束,下面来给一些不喜欢动脑计算的朋友一些玩起来更爽的建议!
一,经营原理
1,最快每12小时可以领取一次病人,也就是最上方预约进度条满时可以领取,声望越高每次可以领取更多的病人。
2,病人领取后在诊断室外排队,由诊断室分配到其他三个处理室,诊断室好像只加钱,只有后面治愈好了才得声望,具体数据还有待测试。
3,派遣监察员就像是抢车位的内置小游戏,可以把自己的监察员停在别人的医院,从自己院长室查看并召回可以获取金钱,好友赶走了就什么也得不到。因为金钱是发展的最重要的资源,5个监察员满是必要的,3毛钱而已。注意:监察员的特点就是被好友赶走后颗粒无收钱归对方,所以一定不要贪,有钱赚就召回,然后再派。
二,升级建议
1,从最初数据来看,领一次病人是12小时360个,诊断室诊断1个是60秒。不考虑其他情况下,病人是有限的,所以升级研究中心中科技要优先于建筑升级。高级挂号要优于其他三个处理室的研究。
2,研究中心的MM诱惑非常有用,抢到别人的越多,就等于自己损失得越少。GG监察升级越高,派监察员抢钱越多。专家升级越高出诊时间越快,游戏中期大家处理病人来不及时,专家的效果明显。
3,建筑升级我是这么看的,诊断室升级高,把病人都扔到后面,可以防止好友医托抢人,但因为后面堆积的多,被人派专家来清理一次会损失惨重!后面三个处理室升级高,不怕专家来清,但前面堆积的多,被抢的也就多。。。这个自己判断吧。。。
三,抢病人与帮看病
1,抢病人秘诀!***
从数据看,领一次病人,基本上预约进度条到一半的时候就处理光了,所以!!!去好友家抢病人时,只要对方的预约进度条没到一半时都可以抢到病人。因为一天一共可以抢几十次(具体上限不明,好友不够测试用),每个好友12小时只能抢一次,所以要看准了抢,相信很多人也和我一样,抢了别人0个病人后12小时不能再动他也是很郁闷的吧。。。
2,帮看病秘诀!**
前期大家病人都不多,也处理得过来,所以派专家一次,感觉帮别人治上几个病人,只得几点声望还不赚钱没什么意思。但要注意了,到中后期的时候,某人堆积了几百个病人,你过去给他清一次,没有成本白得几百声望也是很爽的!因为诊断室的处理速度一般是高于后面三个部门的,所以,如果发现哪个好友家诊断室级别比较高,后面级别跟不上!嘿!派专家上吧!
四,其他秘诀!(陆续更新)
1垃圾,只要没堆积到10包就无所谓,但抢别人的病人多了的人要小心了,被人寻仇扔了你10包垃圾你的收入就会锐减。自己点掉减500金钱;扔好友家减1声望;好友家有垃圾桶的话自己减好友加100金钱。如果你好友中谁有垃圾桶,就把垃圾扔到好友垃圾桶是最省钱的选择。自己买个垃圾桶也可以省得麻烦了,卫生合格还可以获得第二个奖章,能多得一套墙壁好像没什么用。
2放狗,要求还没达到,等可以用的时候发布秘籍。
3停车,要求还没达到,等可以用的时候发布秘籍。
4炸弹,要求还没达到,等可以用的时候发布秘籍。
五,必备道具
愿意花上几毛钱的朋友推荐先买“广告牌”和“垃圾桶”。
测试几天,大部分功能还没体验到,基本感觉还不错,就是每天服务器都会荡几次,可能是人多的关系吧。
攻略没完,陆续更新。
就校内网近几日来的趋势而言,说这个小游戏自我标榜“吹响精品游戏反攻号角”也不算出格,右键点击放大看游戏中每一个细节都制作的非常精致,我放大了几十倍来看局部,都很难找到什么瑕疵。甚至有一些大家根本很难注意到的地方,比如“病房护士台上的沙漏、厕所门上的标志、手术室受惊吓的护士”等等都绘制的非常用心。受够了SNS网站众多粗制滥造的应用游戏的用户,可以体验一下。收费不算高,道具基本几毛钱起,以其他游戏粗糙配合高收费来比较,这个开发团队好像就是图一乐儿。。。
但是也有一些不足的地方:服务器提前准备的不充足,开服后被攻击短期内没有反抗之力。新手引导薄弱,用户上手困难。好友数直接影响游戏性。
然而功过相比,简单衡量一下,我还是给予这个小游戏比较高的评价!
评价结束,下面来给一些不喜欢动脑计算的朋友一些玩起来更爽的建议!
一,经营原理
1,最快每12小时可以领取一次病人,也就是最上方预约进度条满时可以领取,声望越高每次可以领取更多的病人。
2,病人领取后在诊断室外排队,由诊断室分配到其他三个处理室,诊断室好像只加钱,只有后面治愈好了才得声望,具体数据还有待测试。
3,派遣监察员就像是抢车位的内置小游戏,可以把自己的监察员停在别人的医院,从自己院长室查看并召回可以获取金钱,好友赶走了就什么也得不到。因为金钱是发展的最重要的资源,5个监察员满是必要的,3毛钱而已。注意:监察员的特点就是被好友赶走后颗粒无收钱归对方,所以一定不要贪,有钱赚就召回,然后再派。
二,升级建议
1,从最初数据来看,领一次病人是12小时360个,诊断室诊断1个是60秒。不考虑其他情况下,病人是有限的,所以升级研究中心中科技要优先于建筑升级。高级挂号要优于其他三个处理室的研究。
2,研究中心的MM诱惑非常有用,抢到别人的越多,就等于自己损失得越少。GG监察升级越高,派监察员抢钱越多。专家升级越高出诊时间越快,游戏中期大家处理病人来不及时,专家的效果明显。
3,建筑升级我是这么看的,诊断室升级高,把病人都扔到后面,可以防止好友医托抢人,但因为后面堆积的多,被人派专家来清理一次会损失惨重!后面三个处理室升级高,不怕专家来清,但前面堆积的多,被抢的也就多。。。这个自己判断吧。。。
三,抢病人与帮看病
1,抢病人秘诀!***
从数据看,领一次病人,基本上预约进度条到一半的时候就处理光了,所以!!!去好友家抢病人时,只要对方的预约进度条没到一半时都可以抢到病人。因为一天一共可以抢几十次(具体上限不明,好友不够测试用),每个好友12小时只能抢一次,所以要看准了抢,相信很多人也和我一样,抢了别人0个病人后12小时不能再动他也是很郁闷的吧。。。
2,帮看病秘诀!**
前期大家病人都不多,也处理得过来,所以派专家一次,感觉帮别人治上几个病人,只得几点声望还不赚钱没什么意思。但要注意了,到中后期的时候,某人堆积了几百个病人,你过去给他清一次,没有成本白得几百声望也是很爽的!因为诊断室的处理速度一般是高于后面三个部门的,所以,如果发现哪个好友家诊断室级别比较高,后面级别跟不上!嘿!派专家上吧!
四,其他秘诀!(陆续更新)
1垃圾,只要没堆积到10包就无所谓,但抢别人的病人多了的人要小心了,被人寻仇扔了你10包垃圾你的收入就会锐减。自己点掉减500金钱;扔好友家减1声望;好友家有垃圾桶的话自己减好友加100金钱。如果你好友中谁有垃圾桶,就把垃圾扔到好友垃圾桶是最省钱的选择。自己买个垃圾桶也可以省得麻烦了,卫生合格还可以获得第二个奖章,能多得一套墙壁好像没什么用。
2放狗,要求还没达到,等可以用的时候发布秘籍。
3停车,要求还没达到,等可以用的时候发布秘籍。
4炸弹,要求还没达到,等可以用的时候发布秘籍。
五,必备道具
愿意花上几毛钱的朋友推荐先买“广告牌”和“垃圾桶”。
测试几天,大部分功能还没体验到,基本感觉还不错,就是每天服务器都会荡几次,可能是人多的关系吧。
攻略没完,陆续更新。
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