天龙八部各门派的血成长都是多少?每点体力加多少血?
不对吧,我玩的是天龙,算了一下,一点体力是58呀..又算了一下武当是44...其它的我不知道,知道的说下......
不对吧,我玩的是天龙,算了一下,一点体力是58呀.. 又算了一下武当是44...其它的我不知道,知道的说下...
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1、天龙门派:血成长58;1体=58.1血+6.4外防
2、峨眉门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防
3、逍遥门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防
4、武当门派:血成长44;1体=43.8血+4.4外防
5、天山门派:血成长55;1体=55.8血+7外防
6、明教门派:血成长56;1体=55.2血+5.7外防
7、少林门派:血成长70;1体=71.5血+8.3外防
8、丐帮门派:血成长60;1体=60血+7.6外防
9、星宿门派:血成长52;1体=52血+5外防
扩展资料:
门派特色
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。
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各门派血成长:(每点体力加血量):逍遥50. 5 峨眉50.5 武当43.8 星宿52 天龙58.1 天山55.8 少林71.5 明教55.2 丐帮60
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少林1点体力加65的血,峨嵋加46,逍遥加43,星宿加55,天龙加51,武当加36,天山加47,丐帮加50多
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天龙门派
1灵≈6,4内功攻击
1定≈27气≈6,3内防
1体≈58血≈6,4外防
1身≈9命中≈3回避
少林70
名叫56
丐帮60
天山55
天龙58
武当44
行书52
峨眉50
逍遥50
1灵≈6,4内功攻击
1定≈27气≈6,3内防
1体≈58血≈6,4外防
1身≈9命中≈3回避
少林70
名叫56
丐帮60
天山55
天龙58
武当44
行书52
峨眉50
逍遥50
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