在maya建模中如何把一个NUBRS的平面转换成具有厚度的polygon的物体
在maya建模中如何把一个nubrs的平面转换成具有厚度的polygon的物体不用挤压。,直接转换成具有厚度的请问知道maya中的bend命令在哪里么...
在maya建模中如何把一个nubrs的平面转换成具有厚度的polygon的物体
不用挤压。,直接转换成具有厚度的
请问知道maya中的bend命令在哪里么 展开
不用挤压。,直接转换成具有厚度的
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6个回答
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把那个平面在复制一个,然后和前面的做LOFT,然后在转换成POLYGON
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labby 正解
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Animation>create deformers>nonlinear>Bend
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弯曲前提是你的模型要有足够的段数
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直接把NURBS转成有厚度的POLY?没听说过……
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