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元素类:光电鳗(原名雷光珠) +1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。
元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。
召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的
召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1
鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊
精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?
精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。
精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。
精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力
袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了
契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。
契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级
精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)
召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。
魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...
精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费
四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。
元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。
召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的
召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1
鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊
精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?
精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。
精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。
精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力
袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了
契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。
契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级
精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)
召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。
魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...
精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费
四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。
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GBL(就是哥布林)+10 为了前置,高了没用,后期太脆。
光电鳗+1 为了群招小雷,当然你如果操作好的话可以不加,因为上位雷在放闪电的时候,你看准机会,地上显示一排黄点时你招,效果跟光电鳗一样。
鞭子+5 不用说,前置。
四下位火冰暗+5 做前置,加高了也没用,后期高等级图太脆,而且存在的时间短。这里注意下,在招冰的时候可以给自己加血,加血的多少跟自己的等级成正比,所以针对这点就影响了装备的选择,后面我会讲到。
小雷+17 有眩晕的效果,一次出4个,因为召唤的SP太紧张,加满就没必要。有人说加小雷没用,我说他根本不了解召唤师的技能,精灵王有个技能是它周围宝宝越多,攻击力就越高,除非你不加精灵王(那你玩召唤干什么)。
骑士不加 要肉盾有精灵王,再说骑士容易把怪打散,这大大降低了你宝宝的输出效果,要它何用。
小龙不加 好战性低,输出又不行,当然图好看的MM例外。
魔力印记+1 为了集中宝宝的输出,这必须加一点,当然在你SP充裕的时候可以考虑加高,毕竟一级的距离和命中不是很理想。
跟随+1 这点就不用说了吧,你看看技能就知道了,还是那句老话,SP充裕就加高。
四上位雷和冰+满 其实四个我都想加满,但SP实在是不够,相比而言,火跟暗还是比雷和冰差点,它们两者+5做前置。当然后面SP够,优先考虑加这两者。
姐姐+满 我想这个没异议吧,不加的话就别玩召唤了。
精灵王+满 同上
召唤强化+满 同上
召唤狂化+满 有人说这个加一级就够,那你可以试试加一级跟满级的区别,45级的招岂是盖的。
花 建议不加(反正我是不加),我还没看到有卡BOSS成功的视频(在高等级图里),谁如果行发个视频上来,那我绝对加花。
稻草人,魔法盾不加 SP不够,如果到50多级连跑位都不行的话,那这款游戏就不适合你了。
魔法书 建议不加(我没有加) 前面说了召唤的SP奇缺。所有的职业在刷同等级王图时就只有召唤可以无消耗(当然RMB玩家就不在范围之内),再加上召唤师的装备便宜,你买套回蓝的装备轻而易举,你何必浪费SP在这上面呢。当然,不加的话等级低时比较难混,但没太大影响。
远古记忆+满 召唤师宝宝的攻击与你召唤师召宝宝时的智力有关,两者成正比,这就决定了为什么要加这个技能。有人说才加150的智力,有什么用,还不如吃药或搞套好装备。但我想问你,你吃药,穿好装备能加到150的智力么,再说,哪个召唤师到50级以后没有个一两千万,你穿好装备别人都穿垃圾的,纯属扯淡!记住,先用远古记忆,再招宝宝。
光电鳗+1 为了群招小雷,当然你如果操作好的话可以不加,因为上位雷在放闪电的时候,你看准机会,地上显示一排黄点时你招,效果跟光电鳗一样。
鞭子+5 不用说,前置。
四下位火冰暗+5 做前置,加高了也没用,后期高等级图太脆,而且存在的时间短。这里注意下,在招冰的时候可以给自己加血,加血的多少跟自己的等级成正比,所以针对这点就影响了装备的选择,后面我会讲到。
小雷+17 有眩晕的效果,一次出4个,因为召唤的SP太紧张,加满就没必要。有人说加小雷没用,我说他根本不了解召唤师的技能,精灵王有个技能是它周围宝宝越多,攻击力就越高,除非你不加精灵王(那你玩召唤干什么)。
骑士不加 要肉盾有精灵王,再说骑士容易把怪打散,这大大降低了你宝宝的输出效果,要它何用。
小龙不加 好战性低,输出又不行,当然图好看的MM例外。
魔力印记+1 为了集中宝宝的输出,这必须加一点,当然在你SP充裕的时候可以考虑加高,毕竟一级的距离和命中不是很理想。
跟随+1 这点就不用说了吧,你看看技能就知道了,还是那句老话,SP充裕就加高。
四上位雷和冰+满 其实四个我都想加满,但SP实在是不够,相比而言,火跟暗还是比雷和冰差点,它们两者+5做前置。当然后面SP够,优先考虑加这两者。
姐姐+满 我想这个没异议吧,不加的话就别玩召唤了。
精灵王+满 同上
召唤强化+满 同上
召唤狂化+满 有人说这个加一级就够,那你可以试试加一级跟满级的区别,45级的招岂是盖的。
花 建议不加(反正我是不加),我还没看到有卡BOSS成功的视频(在高等级图里),谁如果行发个视频上来,那我绝对加花。
稻草人,魔法盾不加 SP不够,如果到50多级连跑位都不行的话,那这款游戏就不适合你了。
魔法书 建议不加(我没有加) 前面说了召唤的SP奇缺。所有的职业在刷同等级王图时就只有召唤可以无消耗(当然RMB玩家就不在范围之内),再加上召唤师的装备便宜,你买套回蓝的装备轻而易举,你何必浪费SP在这上面呢。当然,不加的话等级低时比较难混,但没太大影响。
远古记忆+满 召唤师宝宝的攻击与你召唤师召宝宝时的智力有关,两者成正比,这就决定了为什么要加这个技能。有人说才加150的智力,有什么用,还不如吃药或搞套好装备。但我想问你,你吃药,穿好装备能加到150的智力么,再说,哪个召唤师到50级以后没有个一两千万,你穿好装备别人都穿垃圾的,纯属扯淡!记住,先用远古记忆,再招宝宝。
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