动画公司包含哪些部门
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基础的:人事部、行政部、财务部
策划部 :产品策划&市场营销策划&动画周边策划
漫画部
编创部(确保编创剧本的统一和达标,以及进度掌握)
制作部:制定工艺流程、人员调配,确保工作进度、质量。
后期部:配音导演(指导配音) 主题曲(作词、作曲、演绎灌录) 背景音乐制作人(切合动画主题的背景音乐 音效制作人(环境音、生活音、动效音等)后期组加音效
市场营销部:策划安排整个部门,实现快速推广和大面积高效率的网络覆盖;指导建立网络通路;联系出版集团洽谈合作;整理市场回馈信息,反馈给策划及制作部门改进;指导品牌经理大方向的把握;与合作商洽谈具体操作以及利润分配等问题
品牌管理部:负责项目的品牌策划;了解市场动态以及最新政策,发表前沿文章在网络上笼络人气,打造公司行业影响力,借机推广本司品牌,建立广阔的人际关系网;选择合适行业并与实力企业洽谈合作开发衍生产品;品牌授权或形象授权。研究各行业的动势、发展趋势以及与本司产品结合的可行性,列出可行性报告及盈利预测报告。
基本就是这些大的部门,还有一些就是后勤部,机电部,维修部之类的
策划部 :产品策划&市场营销策划&动画周边策划
漫画部
编创部(确保编创剧本的统一和达标,以及进度掌握)
制作部:制定工艺流程、人员调配,确保工作进度、质量。
后期部:配音导演(指导配音) 主题曲(作词、作曲、演绎灌录) 背景音乐制作人(切合动画主题的背景音乐 音效制作人(环境音、生活音、动效音等)后期组加音效
市场营销部:策划安排整个部门,实现快速推广和大面积高效率的网络覆盖;指导建立网络通路;联系出版集团洽谈合作;整理市场回馈信息,反馈给策划及制作部门改进;指导品牌经理大方向的把握;与合作商洽谈具体操作以及利润分配等问题
品牌管理部:负责项目的品牌策划;了解市场动态以及最新政策,发表前沿文章在网络上笼络人气,打造公司行业影响力,借机推广本司品牌,建立广阔的人际关系网;选择合适行业并与实力企业洽谈合作开发衍生产品;品牌授权或形象授权。研究各行业的动势、发展趋势以及与本司产品结合的可行性,列出可行性报告及盈利预测报告。
基本就是这些大的部门,还有一些就是后勤部,机电部,维修部之类的
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1.
原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
2.
脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
3.
总监督:
导演,
一部片子全靠他了!
4.
作画监督:
负责整个作画的风格。
这是一个很大的卖点!
5.
美术监督:
负责整个背景绘制的设定。
6.
摄影监督:
将画片拍成底片这个流程的负责人.
7.
音响监督:
配音,
效果音,
配乐剪辑的负责人.
8.
演出:
按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指
示
9.
人物设定:
角色设定,设定一部动画片的人物!
10.机械设定:
机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。
11.设计稿:
将分镜表进一步画成接近原画的草稿,
告诉原画如何工作,一般上面都有导
演的指示。
12.原画:
按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础
。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)
13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.动画:
把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏
,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘
画基础!比动画更累的工作!
16.色指定:
指定颜色的人。也是比较麻烦的。
17.仕上(描上):
上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基
础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
18.总校:察看描上工作好坏的人。
19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
20.
编集:
拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,
21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门
原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
2.
脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
3.
总监督:
导演,
一部片子全靠他了!
4.
作画监督:
负责整个作画的风格。
这是一个很大的卖点!
5.
美术监督:
负责整个背景绘制的设定。
6.
摄影监督:
将画片拍成底片这个流程的负责人.
7.
音响监督:
配音,
效果音,
配乐剪辑的负责人.
8.
演出:
按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指
示
9.
人物设定:
角色设定,设定一部动画片的人物!
10.机械设定:
机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。
11.设计稿:
将分镜表进一步画成接近原画的草稿,
告诉原画如何工作,一般上面都有导
演的指示。
12.原画:
按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础
。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)
13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.动画:
把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏
,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘
画基础!比动画更累的工作!
16.色指定:
指定颜色的人。也是比较麻烦的。
17.仕上(描上):
上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基
础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
18.总校:察看描上工作好坏的人。
19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
20.
编集:
拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,
21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门
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