3dmax在涡轮平滑的状态下转化为可编辑多边形,会有破面怎么解决???
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您好!亲,很高兴回答您的问题,3dmax在涡轮平滑的状态下转化为可编辑多边形,会有破面怎么解决???帮您查询到:遇到3dmax模型破面的问题,可以先尝试给物体增加平滑,这是最常用的处理3dmax模型破面的方法。
咨询记录 · 回答于2022-08-15
3dmax在涡轮平滑的状态下转化为可编辑多边形,会有破面怎么解决???
您好!亲,很高兴回答您的问题,3dmax在涡轮平滑的状态下转化为可编辑多边形,会有破面怎么解决???帮您查询到:遇到3dmax模型破面的问题,可以先尝试给物体增加平滑,这是最常用的处理3dmax模型破面的方法。
亲,将破面转换为可编辑多边形,就可以在模型上修补破面了。常用的修补方式是选择破面的边进行桥命令;或者把错误的面删除后,重新选择面级别,用创建工具创建一个新的面。
亲,点击透视,点击视口剪切,视图右边能看到一条黄线和两个三角标,两个三角标正对黄线上的两个刻度,上下调节一下三角形按钮试一下
亲,3DMAX里面这个情况其实不是坡面是结构线缺少或者结构线错误导致的,解决方法就是把用切割工具来连接几条结构线,或者把错误的面选择删除,然后选择面级别用创建工具来创建一个面。然后在焊接一下整体模型就可以了。