截面泊松比和材料泊松比的区别

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摘要 在材料的比例极限内,由均匀分布的纵向应力所引起的横向应变与相应的纵向应变之比的绝对值。比如,一杆受拉伸时,其轴向伸长伴随着横向收缩(反之亦然),而横向应变 e' 与轴向应变 e 之比称为泊松比 V。材料的泊松比一般通过试验方法测定。
可以这样记忆:空气的泊松比为0,水的泊松比为0.5,中间的可以推出。
这样在建筑中做好估算,可以避免因为变形带来的麻烦
咨询记录 · 回答于2022-06-08
截面泊松比和材料泊松比的区别
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在材料的比例极限内,由均匀分布的纵向应力所引起的横向应变与相应的纵向应变之比的绝对值。比如,一杆受拉伸时,其轴向伸长伴随着横向收缩(反之亦然),而横向应变 e' 与轴向应变 e 之比称为泊松比 V。材料的泊松比一般通过试验方法测定。可以这样记忆:空气的泊松比为0,水的泊松比为0.5,中间的可以推出。这样在建筑中做好估算,可以避免因为变形带来的麻烦
扩展资料:1.静力分析中,如果模型中不包含阻尼或与速率相关的材料性质,时间就没有实际的物理意义。有关时间,除了需要在step中设置时间以外,在load功能模块和interaction模块中还可以创建与时间有关的幅值曲线。Tools-Amplitude-Create,选择幅值曲线类型,将Time Span设为Step time或Total time。2. 需要设置参考点的情形Tools-Reference Point离散刚体部件或解析刚体部件都需要为其设置参考点;在Interaction模块中定义刚体约束、显示体约束和耦合约束时,必须指定约束的参考点;对于采用广义平面应变单元(generalized plane strain elements)的平面变形体部件,必须为其指定一个参考点,作为参考节点(reference node)Note:Part模块中每个部件只能定义一个参考点;Assembly、Interaction和Load模块中可以为装配提定义多个参考点;Mesh中生成单元网格时,参考点将被忽略。3. 需要创建面的情形Tools-Surface在Interaction模块中定义基于面的接触或约束时,或Load模块中施加压力(Pressure)时,建议为相应区域定义面,并注意命名
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