设计一个Triangle类,表示一个三角形,Triangle类派生自Shape类,Shape类表示一个图形,Triangle类表示一个三角形

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摘要 首先,我们需要创建一个Shape类,它将表示一个图形。然后,我们将创建一个Triangle类,它继承自Shape类。我们将在Triangle类中添加适当的属性和方法来表示一个三角形。以下是一个基本的实现:(如图)
咨询记录 · 回答于2023-05-04
设计一个Triangle类,表示一个三角形,Triangle类派生自Shape类,Shape类表示一个图形,Triangle类表示一个三角形
首先,我们需要创建一个Shape类,它将表示一个图形。然后,我们将创建一个Triangle类,它继承自Shape类。我们将在Triangle类中添加适当的属性和方法来表示一个三角形。以下是一个基本的实现:(如图)
在这个例子中,Shape类定义了一个图形应该具有的基本属性和方法。Triangle类继承自Shape类,并覆盖了area和perimeter方法,以计算三角形的面积和周长。你可以通过提供三个边长来创建一个Triangle对象,并使用area和perimeter方法计算其面积和周长。
想问一下这道题应该怎么写
在上述代码中,我们定义了一个Animal类和它的三个派生类:Dog、Cat和Bird。Animal类有一个构造函数,它初始化动物的名字,以及一个makeSound方法,它打印“动物发出声音”。Dog类继承了Animal类,并覆盖了makeSound方法,它打印“汪汪...汪...”。Cat类也继承了Animal类,并覆盖了makeSound方法,它打印“喵...喵...”。Bird类也继承了Animal类,并定义了一个move方法,它接受一个参数distance并打印“动物行走了{distance}米”,一个makeSound方法,它打印“吱吱...吱吱...”,一个fly方法,它打印“飞行”,以及一个layEgg方法,它打印“下蛋”。
我们可以使用以下代码测试上述实现:
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