3Dmax为什么会多边多边
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咨询记录 · 回答于2024-01-06
3Dmax为什么会多边多边
亲,您好!
3Dmax产生多余的边的原因,是因为一个面的形成必须要有点和线的支持。当3dmax模型被转成可编辑多边形后,原本缺少联系的点和线就会自动连上一条线,因此连成新的边。
多余边的处理方法:
步骤一:切换到已经转换成可编辑多边形的3dmax模型,选中该模型。
步骤二:然后在模型之中,切换到边层面,选中转化成poly后生成的多余的边。
步骤三:按删除(快捷键del),或者旁边的移除按钮,就能轻松删除这些边了。但有些时候,删除边会导致模型变形,需要谨慎。
以上三个步骤,就可以方便快捷地删除3dmax模型转成poly后带来的多余的边了,有没有帮到你呢?在建模的过程之中,及时去除不需要的点和面,更能够减少意外错误的产生。
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