单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
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以下是一个简单的基于C语言的单片机程序,可以实现按下独立按键后,点亮从D1-D8的八个LED灯,并通过串口输出字符串“light ghjbbon"。
咨询记录 · 回答于2023-05-31
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单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
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单片机AT89C52 任务2:按下独立按键K2后,关闭灯光控制系统,D1~D8灯按照、0.5秒的频率开始闪烁5次,灯光控制功能同时关闭,同时通过串口输出字符串“Light control off”。。
单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
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单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
Light control off”。任务3:按下独立按键K3可以D1~D8灯同时打开,同时通过串口输出字符串“All lights on”。.任务4:按下独立按键K4可以D1~D8灯同时关闭,同时通过串口输出字符串“All lights off”。。任务5:通过串口下发如下指令:指令0x10:指令 0x11:指令0x12:指令 0x13:可以打开所有灯,同时通过串口输出字符串“All lights on”.可以关闭所有灯,同时通过串口输出字符串“All lights off”。可以使D1~D8持续实现流水灯效果。可以使D1~D8停止实现流水灯效果。任务6:通过矩阵按键 S1~S8可以控制D1~D8指定灯打开,通过矩阵按键S9~S16可以控制.D1~D8指定灯关闭。任务7:当D1~D8处于点亮状态时,按下独立按键K5可以切换D1~D8为呼吸灯效果。任务8:当D1~D8处于呼吸灯状态时,按下独立按键K6可以切换D1~D8为常亮效果。涉及到的外部设备:LED、矩阵按键、独立按键、串口。
单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
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单片机AT89C52 任.务3:按下独立按键K3可以D1~D8灯同时打开,同时通过串口输出字符串“All lights on”。.任务4:按下独立按键K4可以D1~D8灯同时关闭,同时通过串口输出字符串“All lights off”。
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单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
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单片机at89c52 任务5:通过串口下发如下指令:指令0x10:指令 0x11:指令0x12:指令 0x13:可以打开所有灯,同时通过串口输出字符串“All lights on”.可以关闭所有灯,同时通过串口输出字符串“All lights off”。可以使D1~D8持续实现流水灯效果。可以使D1~D8停止实现流水灯效果。
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单片机按下独立按键K1后,开启灯光控制系统,D1~D8灯按照0.5秒的频率,从左往右实现流水灯效果一次,灯光控制功能同时开启,同时通过串口输出字符串"light ghjbb on
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单片机AT89 C52任务6:通过矩阵按键 S1~S8可以控制D1~D8指定灯打开,通过矩阵按键S9~S16可以控制.D1~D8指定灯关闭。任务7:当D1~D8处于点亮状态时,按下独立按键K5可以切换D1~D8为呼吸灯效果。
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单片机AT89C52任务8:当D1~D8处于呼吸灯状态时,按下独立按键K6可以切换D1~D8为常亮效果。涉及到的外部设备:LED、矩阵按键、独立按键、串口。
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