maya边界边怎么检查

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咨询记录 · 回答于2023-04-20
maya边界边怎么检查
Maya模型的边界检查主要有以下几种方式:1. 查找非四边形面。可以通过检测每个面上的顶点数来找到非四边形面。这可以确保模型只包含四边形面。2. 查找非 manifold 边。一个非 manifold 边是指一个边连接了三个或更多的面。这可以通过检测每个边所连接的面数来实现。非 manifold 边需要修复,通常通过删除某些面来修复。3. 查找重复的面。可以通过构建面表,以面对应的四个顶点作为键来查找重复面。重复面也需要删除。4. 查找未联通的部分。可以使用深度优先搜索或广度优先搜索从一个种子面开始flood fill整个模型。如果flood fill无法达到所有的面,则模型存在未联通的部分。5. 确保外壳密闭。外壳面数应该等于12,除非模型有孔洞。可以通过检测每个顶点的半边数来判断外壳面数。6. 计算法向量。对每个面计算其法向量,并确保相邻面之间的法向量点乘结果大于0。这可以找到相反的面或者无法正确计算法向量的面。7. 其他规则。比如确保没有自相交面的模型,没有突出的边及面等。这需要判断边界边及面是否只和一个其它面相连。
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