DNF里的出现暴击,这个暴击伤害是怎么算出来的?几倍几倍的

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暴击伤害:

诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害。

暴击伤害是一个值,可以提升暴击伤害率,暴击伤害率=1.5×(1+暴击伤害)。

默认的暴击伤害率是1.5,如果装备了一件暴击伤害+10%的装备,暴击伤害率就会变成1.65。

而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个。

在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)×暴击率/(0.5×暴击率+1)

当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害

可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了。一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备。

扩展资料:

暴击,游戏用语。

玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。

游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。

参考资料:百度百科——暴击

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