无损音乐和标准音乐到底有什么不同。
无损音乐和标准音乐的区别在于它们的占用空间、音质表现和格式。
1、占用空间不同:
无损音乐由于对原音乐未进行压缩,所以占用内存较大,一般3、4分的音乐就达20多兆。标准音乐是经过有损压缩后的,所以占用空间比较小。
2、音质表现不同:
无损音质其实就是对采集的原音乐没有进行压缩,收集了音乐里面所有频率的声源,目的是最大限度的保留音乐的细节,让音乐的表现力和真实性更强。
标准音质就是压缩容量,剪去人们听不到的声音。我们都知道人耳能听到的频率在20Hz到20kHz之间,然而音乐在实际的演奏和录制的过程当中,难免会超出这个范围。虽然说这个范围的音乐人们听不出来,但是也不排除一些音乐专业人士能听到这个范围的音乐。所以说,标准音质其实是对音乐的阉割。
3、格式不同:
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。常见的无损音乐的格式有APE、FLAC等。
mp3 、divX 、Xvid 、jpeg、 rm 、rmvb、 wma 、wmv等都是有损压缩。常见的MP3,wma都是标准格式的音频。
扩展资料:
音响的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准,即相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度。
并且在要求的频率范围内 、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求。
乐音音质的优劣取决于多种因素,如声源特性(声压、频率、频谱等)、音响器材的信号特性(如失真度、频响、动态范围、信噪比、瞬态特性、立体声分离度等)、声场特性(如直达声、前期反射声、混响声、两耳间互相关系数、基准振动、吸声率等)、听觉特性(如响度曲线、可听范围、各种听感)等。
参考资料: