3dmax怎么调整物体按照物体形状走向做透明度的动画(从消失到出现,比如弧形的物体让它从物体一头显示到另一头出现)

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摘要 1. 首先,我们需要打开3D Max的首页,并创建一个新的空场景。
* 操作步骤:打开3D Max,在首页上选择“新建”或“创建新场景”。
2. 接下来,我们将使用圆柱体工具,在新的空场景上绘制一个圆柱体。
* 操作步骤:在工具栏中找到“圆柱体”工具,然后在场景中拖拽出一个圆柱体。
3. 之后,我们需要点击灯光选项,选择自由灯光,并在圆柱体周围设置灯光。
* 操作步骤:在菜单栏中找到“灯光”选项,然后选择“自由灯光”,在圆柱体周围放置灯光。
4. 最后,我们需要在右侧的工具栏中找到阴影参数,并在大气阴影处勾选启用,调整不透明度。
* 操作步骤:在右侧工具栏中找到“阴影参数”,然后在“大气阴影”处勾选“启用”,调整不透明度至合适效果。
咨询记录 · 回答于2024-01-14
3dmax怎么调整物体按照物体形状走向做透明度的动画(从消失到出现,比如弧形的物体让它从物体一头显示到另一头出现)
您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~
3dmax怎么调整物体按照物体形状走向做透明度的动画(从消失到出现,比如弧形的物体让它从物体一头显示到另一头出现)
1. 首先,我们需要打开3D Max的首页。 2. 接着,创建一个新的空场景。 1. 首先,我们需要打开3D Max的首页,并创建一个新的空场景。 2. 接下来,使用圆柱体工具在新的空场景上画出一个圆柱。 3. 然后,点击灯光选项,选择自由灯光,在圆柱周围设置灯光。 4. 最后,在右侧工具栏中找到阴影参数,在大气阴影处勾选启用,并适当调整不透明度即可。
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