在动画制作过程中,先由原画师完成动作原画,也就是
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“原画”,就是一个动作的起点与终点的画面,可以决定动作的节奏,走向,幅度,镜头运动方式等要素。
咨询记录 · 回答于2022-04-19
在动画制作过程中,先由原画师完成动作原画,也就是
“原画”,就是一个动作的起点与终点的画面,可以决定动作的节奏,走向,幅度,镜头运动方式等要素。
“原画”的绘制,在动画制作过程中,属于中期制作,中期制作包括原画、中间画、背景美术等画面的绘制,原画是制作过程中,耗时最多,难度最大的过程。既然它决定了画面中运动的关键动作,那么它的作用也是最大的,原画师根据导演想要表达的意图,来完成整个画面,把角色通过表情或者肢体的语言通过绘画演绎出鲜活的感觉,说原画赋予动画生命,都不夸张。
在日本手绘动画的制作中,原画详细分,可以分出第一原画和第二原画。第一原画就是一个动作绘制的草图,它可以没有把角色的具体细节绘制出,但必须把动作本身画出来,第二原画就是在第一原画的基础上绘制出角色的细节,据说有一些动画的制作现场,Layout和第一原画的概念直接混用,不过严格的来讲,Layout(设计稿)是Layout,第一原画是第一原画。
在日本手绘动画的制作过程中,分原画和中间画的绘制。难度是原画大于中间画的。而原画里,第一原画的难度是远大于第二原画的。实际难度根据实际画作来分析,有一些第二原画的难度会比第一原画低许多。中间画要相对更简单一些,一些简单的中间画的任务,据说经过简单的培训不是特别懂美术的人都能完成,当然,还是要根据实际的画面来判断,所以一般中间画的劳动力更好找,而原画的劳动力相对要求和门槛都要高一些。
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