enscape为什么渲染不出材质

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摘要 您好亲,关于渲染质感,个人有以下四个方面理解和阐述∶
1.在开始渲染阶段的工作之前,模型的精细程度决定了渲染下限,所有渲染器对于模型的精细程度有一定要求。
2.正确理解和学习不同渲染器或着色器的技术特点、渲染原理和渲染差异等。这些客观因素的存在,导致不同结果的出现。
3.Enscape的材质系统,本质上是使用了PBR的工作流程,但做了一些简化。Albedo、Roughness、Specular、Metallic、Transmission、Clearcoat、Clearcoat Roughness在Enscape中均可找到。Enscape的材质可以分为两种工作流程。即Metal\Roughness和Specular\Glossiness两种。所以,正确的理解Enscape的材质工作流程和材质属性很重要。
4.环境光和人工光对于材质的表现,非常重要,越符合真实世界的自然光光感,材质的渲染着色越真实。
在模型完成后,渲染开始前,光照的工作流程决定了渲染结果的上限。
咨询记录 · 回答于2022-03-01
enscape为什么渲染不出材质
您好亲,关于渲染质感,个人有以下四个方面理解和阐述∶1.在开始渲染阶段的工作之前,模型的精细程度决定了渲染下限,所有渲染器对于模型的精细程度有一定要求。2.正确理解和学习不同渲染器或着色器的技术特点、渲染原理和渲染差异等。这些客观因素的存在,导致不同结果的出现。3.Enscape的材质系统,本质上是使用了PBR的工作流程,但做了一些简化。Albedo、Roughness、Specular、Metallic、Transmission、Clearcoat、Clearcoat Roughness在Enscape中均可找到。Enscape的材质可以分为两种工作流程。即Metal\Roughness和Specular\Glossiness两种。所以,正确的理解Enscape的材质工作流程和材质属性很重要。4.环境光和人工光对于材质的表现,非常重要,越符合真实世界的自然光光感,材质的渲染着色越真实。在模型完成后,渲染开始前,光照的工作流程决定了渲染结果的上限。
渲染出来是这样的
en的设置里用的白模模式吧
是的
跟软件没关系
跟您的做法有关系
模型的布线是否合理、模型边缘是否倒角、贴图的UV是否正确、贴图尺寸是否符合人眼的视觉特点以及接近真实世界的尺寸、模型的尺度是否正确等等,这些是对渲染是否真实的先决条件。
我新建一个文档贴图上去也显示不出来
那您稍等一下
Sketchup有贴图嘛?
你把本地资源库下载放入C盘TEMP中ENSCAPE (ASSETS里面)把enscape联网关闭,应该就会有了!
没懂
Sketchup里有贴图嘛?
️
Sketchup有图却渲染不出来。您看一下这个教程
老师
https://m.bilibili.com/video/BV1zV411U7Z4
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