部落冲突里的兵种有意识吗

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摘要 您好,很高兴为您服务。关于《部落冲突》里的兵种有没有意识这个问题,怎么说呢:是兵种的进攻特性,在部落冲突中一共有三大类攻击特性,分别为优先攻击防御建筑、优先攻击英雄、攻击任何防御建筑,其中优先攻击英雄是英雄猎手的特性,玩家稍微了解下就行了,我们所需要了解的是优先攻击防御建筑和任何防御建筑这两个概念!优先攻击防御建筑的兵种心中只有一个信念,那就是攻击防御建筑,直到将所有的防御建筑都被打掉以后才会转移目标,正是因为如此,石头人才会在怼墙的道路上越走越远的!任何建筑是无差别攻击,在这种特性的驱使下兵种会走到哪里打到哪里,就像武神溜边那样一条路走到黑!
咨询记录 · 回答于2022-07-26
部落冲突里的兵种有意识吗
您好,很高兴为您服务。关于《部落冲突》里的兵种有没有意识这个问题,怎么说呢:是兵种的进攻特性,在部落冲突中一共有三大类攻击特性,分别为优先攻击防御建筑、优先攻击英雄、攻击任何防御建筑,其中优先攻击英雄是英雄猎手的特性,玩家稍微了解下就行了,我们所需要了解的是优先攻击防御建筑和任何防御建筑这两个概念!优先攻击防御建筑的兵种心中只有一个信念,那就是攻击防御建筑,直到将所有的防御建筑都被打掉以后才会转移目标,正是因为如此,石头人才会在怼墙的道路上越走越远的!任何建筑是无差别攻击,在这种特性的驱使下兵种会走到哪里打到哪里,就像武神溜边那样一条路走到黑!
再者是兵种的进攻优先级,在讲解这个的时候我们先抛开兵种进攻的特性,这样才能明显凸显出兵种进攻的特性!我们就拿进攻无差别的武神来说吧,她的优先级是离最近的建筑,而这个最近指的是自己跑过去最近的建筑,而不是距离最近!在某些特定的时候,兵种会因为城墙的阻挡而放弃掉城墙后的目标而选择距离比较远的建筑,但如果这个城墙是一级城墙呢?事实会告诉你兵种这时会打破这个一级城墙而选择攻击城墙后面的建筑,所以兵种进攻的优先级并非是距离最近,而是到达目标时间最短!因此,在进攻的时候我们一定要将这个因素考虑上,不然很容易出现兵种溜边现象!
接着是英雄的特性(英雄在一定意义上也算兵种),在四个英雄当中,除去闰土外其他三个英雄的优先攻击目标都是任何建筑,而闰土优先攻击的则是防御建筑!其中四个英雄由于自身的特性,进攻方式也有所不同!蛮王属于前排肉坦,无论是攻击特性还是偏好基本上等同于皮卡超人,玩家根据皮卡超人的特性来判断蛮王的走位即可!女王属于后排射手,血量虽然不如蛮王,但是攻击距离却是她的优势,而攻击特性则是需要根据她的攻击距离判定,如果玩家对此有所迷惑,可以提前根据女王的坐标加最远攻击距离画一个圆形,这个圆形完全符合兵种的优先进攻规则!
咏王属于后方辅助,攻击距离和女王相差无几,但是相对于女王来说血量薄弱很多,但拥有两种形态,可以通过光环保护周围的军队!在地面模式当中,咏王具有跳墙能力,可以翻越过城墙来攻击城墙后方的建筑,而攻击优先级类似于女王!不过咏王的走位会受到兵种的影响,如果附近出现18个人口以上的集合,咏王会选择兵种跟随,这时位置也随着兵种移动变化,而这也是咏王频繁被人吐槽的原因!闰土属于绕后刺客,攻击距离不如女王长,但是闰土会跳墙,并且在释放技能以后会像雷龙那样造成连锁伤害,是一个不折不扣的后排杀手!
不过这些英雄在使用的过程中,技能释放是至关重要。个人认为每个英雄的技能都是其保命的关键,除去咏王为了保护大部队外,英雄技能都应该放到最后再去放,甚至不去主动释放,这样才能保护每个英雄的安全!而不是一看到英雄受到生命威胁以后就立即释放技能,这样很容易在释放技能增加个人对英雄的关照程度,从而影响玩家对大局的把控!
最后是作为援兵以后兵种的特性,在兵种当作援兵以后,地面兵种都拥有跳墙能力,当敌方兵种到达援兵所能够攻击到的地方时,援兵会走出部落城堡攻击敌方英雄!这里要注意的是援兵本身的攻击方式,例如气球只能攻击地面目标,如果用空中兵种去引援兵的话,即便是将部落城堡给炸掉,气球也不会出现,所以无论是引援的一方还是回防的一方都需要注意这个特性!
而以上一切恰好也是玩家在进攻之前必须切割阵型的原因,因为如果玩家不在前期将阵型切割好,根据大部分兵种的AI计算的话,肯定会出现溜边乱跑现象,所以熟悉兵种特性也是为切割阵型做准备!
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