贪吃蛇大作战项目的数据数据流图

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摘要 一、项目背景
贪吃蛇这个项目的实现的基础是数据结构+c语言,既是对前一段时间的学习的知识的巩固,又是对未来的一个拓展。在这个项目的实现过程用到的数据类型 (整型 .实型 .字符型 .指针 .数组.结构等 );运算类型 (算术运算 .逻辑运算 .自增自减运算.赋值运算等 );程序结构 (顺序结构 .判断选择结构 .循环结构 );大程序的功能分解方法 (即函数的使用 )等.进一步掌握各种函数的应用以及文件的读写操作等。
二、需求分析
根据主界面显示内容进行选择并进一步执行相应操作。
在这个游戏设计过程中,只设计了一条蛇。
在这个游戏设计过程中,只设计了一个“食物”。
游戏部分只有边界有墙。
通过函数 , 主界面是一个封闭的围墙,用两个循环语句分别在水平和垂直方
向输出连续的宽度和高度的矩形方块。
游戏结束条件。
1、蛇撞到墙
2、蛇撞到自己
5.得分的辅助
6.字符界面
三、程序设计
将此系统化分为如下模块:
1、初始图形模块:可用函数 main()函数来实现此操作。
2、开始画面模块:用 View.h来实现。出现运行界面。
3、玩游戏的具体过程模块:可用 Control.h函数来实现。
通过按键盘上四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,小蛇在移动的过程中吃食。
4、模型构造
通过结构体构造贪吃蛇的身体部分以及方向的实现。
四、具体实现
view的实现
此时需要定位屏幕中的光标,用到函数 GetStdHandle。它用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄(用来标识不同设备的数值)。可以嵌套使用。
咨询记录 · 回答于2021-10-28
贪吃蛇大作战项目的数据数据流图
一、项目背景贪吃蛇这个项目的实现的基础是数据结构+c语言,既是对前一段时间的学习的知识的巩固,又是对未来的一个拓展。在这个项目的实现过程用到的数据类型 (整型 .实型 .字符型 .指针 .数组.结构等 );运算类型 (算术运算 .逻辑运算 .自增自减运算.赋值运算等 );程序结构 (顺序结构 .判断选择结构 .循环结构 );大程序的功能分解方法 (即函数的使用 )等.进一步掌握各种函数的应用以及文件的读写操作等。二、需求分析根据主界面显示内容进行选择并进一步执行相应操作。在这个游戏设计过程中,只设计了一条蛇。在这个游戏设计过程中,只设计了一个“食物”。游戏部分只有边界有墙。通过函数 , 主界面是一个封闭的围墙,用两个循环语句分别在水平和垂直方向输出连续的宽度和高度的矩形方块。游戏结束条件。1、蛇撞到墙2、蛇撞到自己 5.得分的辅助 6.字符界面三、程序设计将此系统化分为如下模块:1、初始图形模块:可用函数 main()函数来实现此操作。2、开始画面模块:用 View.h来实现。出现运行界面。3、玩游戏的具体过程模块:可用 Control.h函数来实现。 通过按键盘上四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,小蛇在移动的过程中吃食。4、模型构造 通过结构体构造贪吃蛇的身体部分以及方向的实现。四、具体实现view的实现此时需要定位屏幕中的光标,用到函数 GetStdHandle。它用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄(用来标识不同设备的数值)。可以嵌套使用。
我想问怎么画它的数据流图
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