3DMAX怎样做单向玻璃材质
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在3DMAX中制作单向玻璃材质,首先需要创建一个新的材质,然后在材质编辑器中,选择“Standard”类型,然后在“Maps”栏中,选择“Opacity”,在“Opacity”栏中,选择“Bitmap”,然后在“Bitmap”栏中,选择一张玻璃纹理图片,然后在“Blend”栏中,选择“Alpha”,最后在“Alpha”栏中,选择“Invert”,这样就可以制作出单向玻璃材质了。
咨询记录 · 回答于2023-06-07
3DMAX怎样做单向玻璃材质
在3DMAX中制作单向玻璃材质,首先需要创建一个新的材质,然后在材质编辑器中,选择“Standard”类型,然后在“Maps”栏中,选择“Opacity”,在“Opacity”栏中,选择“Bitmap”,然后在“Bitmap”栏中,选择一张玻璃纹理图片,然后在“Blend”栏中,选择“Alpha”,最后在“Alpha”栏中,选择“Invert”,这样就可以制作出单向玻璃材质了。
抱歉我不太理解,可否详细说一下呢?
单向玻璃材质是一种特殊的材质,它可以使物体在一侧看到,而在另一侧看不到。在3DMAX中,可以使用“半透明”材质来实现单向玻璃效果。1. 首先,在材质编辑器中,选择“半透明”材质,然后在“材质”选项卡中,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将“混合模式”设置为“半透明”,将
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