单片机的p1口的p1.0~p1.7连接4x4矩阵键盘并通过P0扣控制2位LED数码管显示4x4
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亲,下午好,很荣幸为您解答。单片机的p1口的p1.0~p1.7连接4x4矩阵键盘并通过P0扣控制2位LED数码管显示4x4,这个问题需要分步来回答。首先需要了解单片机的P1口和P0口,以及4x4矩阵键盘和LED数码管的控制方法。P1口是单片机的一个通用IO口,可以用来连接外部设备,包括矩阵键盘和LED数码管。P0口也是一个通用IO口,用来控制LED数码管的显示。4x4矩阵键盘是一种常用的输入设备,可以通过按键来输入数字和字符。它是由16个按键组成的,其中有12个是数字键,4个是功能键。矩阵键盘的按键排列形式为4行4列,因此需要8个引脚来控制。LED数码管是一种输出设备,可以用来显示数字和字符。它是由若干个LED组成的,每个LED代表一个数字或字符的一部分。LED数码管通常采用共阴极或共阳极的方式进行控制。连接4x4矩阵键盘和LED数码管的方法如下:1、将4x4矩阵键盘的行引脚连接到P1口的P1.0P1.3引脚上,将列引脚连接到P1口的P1.4P1.7引脚上。2、将LED数码管的8个引脚分别连接到P0口的P0.0~P0.7引脚上。3、在程序中定义4x4矩阵键盘的行列对应关系,并将每个按键对应的字符存储在数组中。4、通过P1口的输入输出控制,扫描矩阵键盘,获取按键输入的字符。5、将获取到的字符通过程序处理,将需要显示的字符存储在LED数码管的相应引脚上,控制LED数码管显示相应的数字或字符。希望我的回答可以帮助到您哦~
咨询记录 · 回答于2023-04-22
单片机的p1口的p1.0~p1.7连接4x4矩阵键盘并通过P0扣控制2位LED数码管显示4x4
亲,下午好,很荣幸为您解答。单片机的p1口的p1.0~p1.7连接4x4矩阵键盘并通过P0扣控制2位LED数码管显示4x4,这个问题需要分步来回答。首先需要了解单片机的P1口和P0口,以及4x4矩阵键盘和LED数码管的控制方法。P1口是单片机的一个通用IO口,可以用来连接外部设备,包括矩阵键盘和LED数码管。P0口也是一个通用IO口,用来控制LED数码管的显示。4x4矩阵键盘是一种常用的输入设备,可以通过按键来输入数字和字符。它是由16个按键组成的,其中有12个是数字键,4个是功能键。矩阵键盘的按键排列形式为4行4列,因此需要8个引脚来控制。LED数码管是一种输出设备,可以用来显示数字和字符。它是由若干个LED组成的,每个LED代表一个数字或字符的一部分。LED数码管通常采用共阴极或共阳极的方式进行控制。连接4x4矩阵键盘和LED数码管的方法如下:1、将4x4矩阵键盘的行引脚连接到P1口的P1.0P1.3引脚上,将列引脚连接到P1口的P1.4P1.7引脚上。2、将LED数码管的8个引脚分别连接到P0口的P0.0~P0.7引脚上。3、在程序中定义4x4矩阵键盘的行列对应关系,并将每个按键对应的字符存储在数组中。4、通过P1口的输入输出控制,扫描矩阵键盘,获取按键输入的字符。5、将获取到的字符通过程序处理,将需要显示的字符存储在LED数码管的相应引脚上,控制LED数码管显示相应的数字或字符。希望我的回答可以帮助到您哦~
这个在proteus中原理图如何设计
proteua虚拟仿真,单片机的p1口的p1.0-p1.7连接4x4矩阵键盘,并通过po口控制2位LED数码管显示4x4矩阵键盘16个按键的键号,键号分别为0,1……9,A,B……E,F当键盘中的某个按键按下时2位数码管上显示对应的十进制键号,例如1号键按下时2位数码管显示01,W号按下时,2位数码管显示14等,在proteus中的原理图如何画
亲,下午好,很荣幸为您解答。在 Proteus 中完成此项任务需要以下步骤:打开 Proteus,创建一个新的工程。添加一个 AT89C51 单片机,并设置其输入和输出引脚。添加一个 4x4 矩阵键盘,并将其连接到 AT89C51 的 P1 引脚上。添加两个 LED 数码管,并将其连接到 AT89C51 的 P0 引脚上。编写 C 代码,实现矩阵键盘的扫描和数码管的显示。在 Proteus 中模拟运行程序,检查是否正确实现了按键扫描和数码管显示功能。以下是示例代码,供参考:#include #define uchar unsigned char#define uint unsigned int// 数码管显示表uchar code DisplayTable[] = { 0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6, 0xa1, 0x86, 0x8e };void Delay(uint t){ while (t--);}uchar ScanKey(){ uchar i, j, key = 0xff;
// 设置行为高电平,列为低电平 for (i = 0; i < 4; i++) { P1 = ~(0x01 << i); for (j = 0; j < 4; j++) { if ((P1 & (0x10 << j)) == 0) { key = i * 4 + j; // 计算键号 while ((P1 & (0x10 << j)) == 0); // 等待按键松开 } } } return key;}void main(){ uchar key, high, low; while (1) { key = ScanKey(); if (key != 0xff) { high = key / 10; // 计算高位 low = key % 10; // 计算低位 P0 = DisplayTable[high]; // 在高位数码管上显示高位数字 P0 |= 0x01; // 打开高位数码管 P0 &= 0xfe; // 关闭低位数码管 Delay(1000); // 延时一段时间 P0 = DisplayTable[low]; // 在低位数码管上显示低位数字 P0 |= 0x02; // 打开低位数码管 P0 &= 0xfd; // 关闭高位数码管 Delay(1000); // 延时一段时间 } }}
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