2014版3dmax和2022版有什么区别
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亲,您好,为您解答区别:
1. 视口改进 (2022 版新增功能)
现在,视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。您可以使用“视口设置和首选项”对话框中的新设置来控制视口环境光阻挡采样。您可以使用视口的“常规”菜单或键盘快捷键 Ctrl+空格键,全屏无边框显示浮动视口。
2. 智能挤出增强功能 (2022 版新增功能)
现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住 Shift 并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。执行向内挤出时:“智能挤出”现在可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。生成的孔将重新缝合到周围的面。此操作和布尔减法类似,但在多边形组件上执行。执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。此操作和布尔并集类似,但在多边形组件上执行。
3. 切片修改器增强功能 (2022 版新增功能)
切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。新的“径向片”类型基于最小和最大角度来控制切片。现在,可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔。使用 X、Y 和 Z 对齐的切割 Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片。使用新的对齐选项将切割 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。切片操作处理速度比以前更快。
4. 对称修改器增强功能 (2022 版新增功能)
对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互。平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y 和 Z)。可以围绕 Gizmo 中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流。使对称 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
5. 松弛修改器增强功能 (2022 版新增功能)
“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容),“保留体积”选项非常有用。使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于 3ds Max 的重新拓扑工具的处理时间。
6. 挤出修改器增强功能 (2022 版新增功能)
挤出修改器已得到改进。
咨询记录 · 回答于2024-01-02
2014版3dmax和2022版有什么区别
亲,您好!您的问题我这边已经看到了,正在努力整理答案,稍后五分钟内给您回复,请您稍等一下! ^-^
**2022 版本新增功能**
* **视口改进**:现在,视口可以更好地控制环境光阻挡,并全屏无边框显示浮动视口。您可以使用“视口设置和首选项”对话框中的新设置来控制视口环境光阻挡采样。
* **智能挤出增强功能**:在可编辑多边形或编辑多边形修改器上,通过按住 Shift 并拖动执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。执行向内挤出时,可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。执行向外挤出时,如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。
* **切片修改器增强功能**:切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。新的“径向片”类型基于最小和最大角度来控制切片。现在,可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔。使用 X、Y 和 Z 对齐的切割 Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片。使用新的对齐选项将切割 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。切片操作处理速度比以前更快。
* **对称修改器增强功能**:对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互。平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y 和 Z)。可以围绕 Gizmo 中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流。使对称 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
* **松弛修改器增强功能**:“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容),“保留体积”选项非常有用。使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于 3ds Max 的重新拓扑工具的处理时间。
* **挤出修改器增强功能**:挤出修改器已得到改进。
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