毕业以后想做游戏原画师,最好是动漫那一种,大学应该选择什么专业进行报考?

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摘要 您好,大学学习的话。角色设计方向,建议动画专业三维方向。如果是场景设计方向,可以选择环艺,产品设计。部分学校也有数字媒体技术游戏方向。现在高校开设相关专业较少,但是岗位缺口又大。而且即使是相关专业毕业,也未必能够达到市场标准,学校的知识过于理论化,不能跟企业接轨。所以入行的标准并不仅仅取决于你的专业。核心在于你的技术水平。这行更看重的就是项目经验。所以专业和学历不是重点~
咨询记录 · 回答于2023-03-11
毕业以后想做游戏原画师,最好是动漫那一种,大学应该选择什么专业进行报考?
您好,大学学习的话。角色设计方向,建议动画专业三维方向。如果是场景设计方向,可以选择环艺,产品设计。部分学校也有数字媒体技术游戏方向。现在高校开设相关专业较少,但是岗位缺口又大。而且即使是相关专业毕业,也未必能够达到市场标准,学校的知识过于理论化,不能跟企业接轨。所以入行的标准并不仅仅取决于你的专业。核心在于你的技术水平。这行更看重的就是项目经验。所以专业和学历不是重点~
有的大学开的是动漫专业,专业美术学院是插画这两个专业都可以报,将来可以从事你想的插画师或是原画创作。
那么我想问一下动漫专业,我这边省高考是3+1+2,对选课有什么要求吗?(我是艺术生)
你看一下,一般都是上图这些
那偏游戏原画制作的相关专业呢?有选课要求吗?就是设计游戏人物,还有像那种绘画动漫游戏人物立绘插画
基本上没有那种专业
有也是和上面选课要求一样
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