1.定义能计算圆的面积,周长的类circle,半径r为私有数据分量,其值由类circle的构造函数初始化,类circle提供读取半径r的方法getr_____;计算面积的方法area_____;计算周长的方法circlelength_____。
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以下是基于 Python 语言的实现:
class Circle:
def __init__(self, r):
self.__r = r
def getr(self):
return self.__r
def area(self):
return 3.14 * self.__r ** 2
def circlelength(self):
return 2 * 3.14 * self.__r
在这个类中,我们定义了一个私有数据成员 `__r` 表示圆的半径,它只能在内部使用。我们在构造函数中初始化了这个半径,并提供了 `getr()` 方法用于读取半径。接下来,我们实现了计算圆面积和周长的方法 `area()` 和 `circlelength()`。这两个方法都是公有的,可以从外部访问。在这里,我们使用了固定值 3.14 来表示圆周率,实际上我们也可以使用其他的近似值。
咨询记录 · 回答于2024-01-18
1.定义能计算圆的面积,周长的类circle,半径r为私有数据分量,其值由类circle的构造函数初始化,类circle提供读取半径r的方法getr_____;计算面积的方法area_____;计算周长的方法circlelength_____。
class Circle:
def __init__(self, r):
self.__r = r
def getr(self):
return self.__r
def area(self):
return 3.14 * self.__r ** 2
def circlelength(self):
return 2 * 3.14 * self.__r
# 在这个类中,我们定义了一个私有数据成员 `__r` 表示圆的半径,它只能在内部使用。
# 我们在构造函数中初始化了这个半径,并提供了 `getr()` 方法用于读取半径。
# 接下来,我们实现了计算圆面积和周长的方法 `area()` 和 `circlelength()`。
# 这两个方法都是公有的,可以从外部访问。在这里,我们使用了固定值 3.14 来表示圆周率,
# 实际上我们也可以使用其他的近似值。
2.在eclipse开发一个JAVA-BEAN,要求实现其所有成员变量的get和set方法。
在Eclipse中开发Java Bean并实现其所有成员变量的get和set方法,可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个Java类并命名为Java Bean的名称。
2. 在类中声明该Java Bean所有成员变量,并将它们设置为私有(private)的。
3. 在类中为每个成员变量创建get和set方法,用来访问和修改它们的值。这些方法应当是公有(public)的,并且应该遵循Java Bean规范。
4. 对于每个成员变量,可以使用Eclipse的自动生成方法功能来自动生成get和set方法。
(a) 在类中右键单击,选择“Source”->“Generate Getters and Setters”。
(b) 在生成器窗格中,选择您要生成的get和set方法,并设置它们的访问修饰符和其他选项。
(c) 单击“生成”按钮,Eclipse将为您自动生成get和set方法的代码。
5. 完成上述步骤后,您就成功实现了Java Bean的所有成员变量的get和set方法。
3.分别在记事本里和eclipse编写HELLOW WORLD程序并运行,查看输出结果
在记事本里编写HELLO WORLD程序需要注意以下几点:
1. 使用文本编辑器,如记事本,而不是Microsoft Word等文本处理软件。
2. 将文件保存为后缀名为“.java”的文件。
3. 文件名需要与public class名称相同,且首字母大写。
4. 将代码保存在正确的文件夹中,以便能够找到并编译它。
以下是一个简单的HELLO WORLD程序:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
在eclipse中编写HELLO WORLD程序需要创建一个新的Java项目。下面是一个简单的HELLO WORLD程序:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
无论是在记事本还是在eclipse中编写Java程序,都需要遵循一定的规范和步骤,以确保代码的正确性和可读性。
4.对象和实例有什么区别?
在面向对象编程中,对象和实例是两个非常重要的概念。
对象(Object)是指一个具体存在的事物。它可以是现实世界中的实体,也可以是抽象的概念。在面向对象编程中,我们通过定义一个类(Class)来描述对象所具有的属性和行为。当我们使用类创建一个具体的实体时,这个实体就是该类的一个对象。对象是由类创建出来的,并具有该类所描述的属性和行为。
实例(Instance)通常也可以理解为对象的一个特殊称呼。在面向对象编程中,我们可以通过类来创建多个对象。每一个对象都是该类的实例,即同一个类创建的不同对象之间互相独立。实例是对象的一种特殊形式,而对象是泛指。因此,可以说每一个实例都是一个对象,但不是每一个对象都是实例。
简而言之,对象是一个更广泛的概念,而实例则是一个更具体的概念。
按照以上代码,该程序的运行结果为:Before changed: a=2After changed: a=2
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