3dmax的功能和用途

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摘要 亲,您好,3dsmax主要功能
1、3dsmax建模功能
3dsmax建模功能有若干方法,网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。
最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。
如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。
例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。但3dsmax的NURBS建模口碑很一般。
2、3dsmax动画控制功能
3dsmax作为大型动画软件,提供了不错的动画编辑功能,包括关键帧和曲线编辑器功能。
通过曲线编辑器控制动画,更有实际意义,这里的动画控制,包括角色动画控制。
3、3dsmax动力学功能
动力学指通过模拟对象的物理属性,及交互方式创建动画过程,归类到动画表现。
交互方式可以完全参数化,与物理世界情形一样,也可以包含设置关键帧动画的对象(如抛出的球)及设置动力学动画的对象(如保龄球击打)。
此外,动力学模拟还涉及到重力、风力(带有湍流)、阻力、摩擦力、反弹力等力。
更高级的动力学引擎可以模拟软体(如布和绳索)、液体(如水和油)和关节连接的实体,后者有时又称为“碎布玩偶”物理对象。
虽然3dsmax有动力学功能,但并不好用,设置复杂,反而是新兴的C4D默认动力学好些。
4、3dsmax模拟效果功能
3dsmax提供了模拟和效果多个工具,用于建模空间更改、粒子、物理属性、大气、摄影机模拟。
其中包括:空间扭曲对象,粒子系统,MassFX,Hair 和 Fur 修改器(世界空间),布料和 Garment Maker 修改器,效果和环境。
5、3dsmax渲染功能
3dsmax提供了扫描线、mental ray渲染器、Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器。
其中的Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器是用于渲染场景的备用方法。
渲染效果上,mental ray渲染器功能上更细致一些,有经验的人充分利用丰富的设置做出相当好效果。
VRAY是独立渲染器,3dsmax没有内置在3dsma
咨询记录 · 回答于2022-05-24
3dmax的功能和用途
亲,您好!您的问题我这边已经者银看到了,正在努力整理数友答案,稍后五分钟内给您薯嫌槐回复,请您稍等一下! ^-^
亲,您好,3dsmax主要功能1、3dsmax建模功能3dsmax建模功能有若干方法,网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。但3dsmax的NURBS建模口碑很一般。2、3dsmax动画控制功能3dsmax作为大型动画软件,提供了不错的动画世或编辑功能,包括关键帧和曲线编辑器功能。通过神嫌曲线编辑器控制动画,更有实际意义,这里的动画控制,包括角色动画控制。3、3dsmax动力学功能动力学指通过模拟对象的物理属性,及交互方式创建动画过程,归类到动画表现。交互方式可以完全参数化,与物理世界情形一样,也可以包含设置关键帧动画的对象(如抛出的球)及设置动力学动画的对象(如保龄球击打)。此外,动力学模拟还涉及到重力、风力(带有湍流)、阻力、摩擦力、反弹力等力。更高级的动力学引擎可以模拟软体(如布和绳索)、液体(如水和油)和关节连接的实体,后者有时又称为“碎布玩偶”物理对象。虽然3dsmax有动力学功能,但并不好用,设置复杂,反而是新兴的C4D默认动力学好些。4、3dsmax模拟效果功能3dsmax提供了模拟和效果多个工具,用于建模空间更改、粒子、物理属性、大气、摄影机模游返手拟。其中包括:空间扭曲对象,粒子系统,MassFX,Hair 和 Fur 修改器(世界空间),布料和 Garment Maker 修改器,效果和环境。5、3dsmax渲染功能3dsmax提供了扫描线、mental ray渲染器、Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器。其中的Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器是用于渲染场景的备用方法。渲染效果上,mental ray渲染器功能上更细致一些,有经验的人充分利用丰富的设置做出相当好效果。VRAY是独立渲染器,3dsmax没有内置在3dsma
3dmax的作用是设计效果图以及制作三维动画。在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点,对3dmax的掌握程度也有不同的要求。另外,3dmax有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品空山的制作成本大大降低,野亏蠢颂陪而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置就可以满足学习的需要。
希望以上回答对您有所帮助~如果您对我的回答满意的话,麻烦给个赞哦~
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