3dsmax怎么让高低模完全重合

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摘要 3ds Max中让高低模完全重合的方法有很多,以下是一种常用的方法:1. 首先,将高模和低模导入到3ds Max中,并将它们放在一个场景中。请确保两个模型的大小和位置是一样的,以便更容易进行匹配。2. 选中低模,进入修改器列表,添加一个“编辑多边形”修改器。这里需要将“顶点规范化”选项打开。3. 再次选中低模,进入顶点编辑模式,在顶点模式下选中所有的顶点,按下“W”键显示顶点移动工具,将工具移动到正确的高模位置。4. 在低模的“编辑多边形”修改器中,点击“顶点规范化”按钮,将低模的顶点坐标归一化。5. 取消选择低模并选中高模,进入顶点编辑模式,在顶点模式下选中所有顶点。6. 在顶点编辑模式下,使用3ds Max的“焊接顶点”工具(Weld Vertices)将所有高模顶点与低模顶点对应起来。这样就可以确保高低模重合了。7. 如果需要进一步调整高低模间的差异,可以在“修饰器栈”中增加一个“光滑组”(Smooth Groups)或“命名选择集”(Named Selection Set)等,并使用“光滑组编辑器”或“命名选择
咨询记录 · 回答于2023-03-29
3dsmax怎么让高低模完全重合
3ds Max中让高低模完全重合的方法有很多,以下是一种常用的方法:1. 首先,将高模和低模导入到3ds Max中,并将它们放在一个场景中。请确保两个模型的大小和位置是一样的,以便更容易进行匹配。2. 选中低模,进入修改器列表,添加一个“编辑多边形”修改器。这里需要将“顶点规范化”选项打开。3. 再次选中低模,进入顶点编辑模式,在顶点模式下选中所有的顶点,按下“W”键显示顶点移动工具,将工具移动到正确的高模位置。4. 在低模的“编辑多边形”修改器中,点击“顶点规范化”按钮,将低模的顶点坐标归一化。5. 取消选择低模并选中高模,进入顶点编辑模式,在顶点模式下选中所有顶点。6. 在顶点编辑模式下,使用3ds Max的“焊接顶点”工具(Weld Vertices)将所有高模顶点与低模顶点对应起来。这样就可以确保高低模重合了。7. 如果需要进一步调整高低模间的差异,可以在“修饰器栈”中增加一个“光滑组”(Smooth Groups)或“命名选择集”(Named Selection Set)等,并使用“光滑组编辑器”或“命名选择
集编辑器”进行调整。以上就是让高低模在3ds Max中完全重合的一种方法。但需要注意的是,由于不同的高低模制作方式和导入方式不同,可能需要根据实际情况进行一些调整和变化。
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