u+float型变量a要将其转换成int型则采用的表达式为

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程序运行过程中受到不同平台的限制,有时候会把程序中所有的float类型转换成int类型。
转换中主要分为五步:
1、将程序分成块,设置断点,一小块一小块调,成功一块在进行下一块。
2、对每一块,首先将此块运算过程中所有的float类型变量的声明、全部引用处,用int声明,如float a ->int a 此处只是简单举例,实际过程中很复杂,很有可能一个变量的某一处没改对,就会出现问题。此处一定注意,转换类型后的数据可以精度不足,但不能数值不对(更不能出现数组超过int表示范围情况,若超出,要么换成其他类型,要么先缩小,再放大。)
3、对象调用的方法,一定要改成int类型。
4、根据值的大小进行移位操作,尤其注意乘除法,很容易超出int表示范围(超出范围的话不一定值为0,还可能值为非0的错误值)。
5、校准数值,完成转换。
祝您生活愉快~
希望我的回答对您有帮助,欢迎追问哦
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咨询记录 · 回答于2021-11-02
u+float型变量a要将其转换成int型则采用的表达式为
您好,感谢您的提问打字需要一点时间,我很快会回复您的,请您稍等几分钟
很高兴为您服务程序运行过程中受到不同平台的限制,有时候会把程序中所有的float类型转换成int类型。 转换中主要分为五步: 1、将程序分成块,设置断点,一小块一小块调,成功一块在进行下一块。 2、对每一块,首先将此块运算过程中所有的float类型变量的声明、全部引用处,用int声明,如float a ->int a 此处只是简单举例举亮,实际过程中很复杂,很有可能一个变量的某一处没改对,就会出现问正游宽题。此处一定注意,转换类型后的数据可以精度不足,但不能数值不对(更不能出现数组超过int表示范围情况,若超出,要么换成其他类型,要么先缩小,再放大。) 3、对象调用的方法,一定要改成int类型。 4、根据值的大小进行移位操作,尤其注意乘除法,很容易超出int表示范围(超出范围的话不一定值为0,还可能值为非0的错误值)。 5、校准数值,完成转换。祝您生活愉快~希望我的回答对您有帮助,欢迎追问哦万水千山总是情,给个赞行磨迹不行Ծ‸Ծ
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