暗夜精灵兵种的详解

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2014-01-18
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暗夜精灵[Night Elf]

隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。这些神秘而不朽的生命最先
学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世
界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强
大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他
们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来
可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝,在海加尔圣山上隐居了数
千年。作为一个种族,暗夜精灵是尊贵与公正的典范,但他们非常不信任其他看起
来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样
不信任他们。

暗夜精灵英雄:
月之女祭司[Priestess of the Moon]
简介:作为侦查部队的领袖,无所畏惧的月之女祭司体现了暗夜精灵古老的月亮女
神艾拉尼的力量与优雅。她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗。
为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵领地的邪恶力量
退让。
评价:魔法型英雄单位。月之女祭司是远程攻击单位,拥有影遁(被动技能,在夜
间隐形)、侦察(类似于《星际争霸》中人类的雷达站)、灼热之箭(自动施放,
每次攻击都带有额外的火属性伤害)、强击光环(提高附近友军远程攻击力)和星
辰坠落(终极法术,天降群星对大范围内的敌人造成严重伤害),其中影遁能力是
暗夜精灵女性单位特有的能力,可以在夜间不移动、不攻击的情况下隐身,而灼热
之箭要不断消耗法力以对敌人造成额外的火属性伤害,这使得月之女祭司必须在灼
热之箭和星辰坠落这两种十分消耗法力值的法术中挑一个,若是想全面发展的话必
定顾此失彼。星辰坠落和人类大法师的暴风雪本质上是一样的,同样会误伤自己人
,要小心使用。

丛林守护者[Keeper of the Grove]
简介:这些半精灵半雄鹿的强大的守护者是半神塞纳留斯的后代。守护者们可以从
自然和动物那里获得力量。虽然守护者们通常都隐居在神圣的月亮森林中,但当世
界面临危机时,他们就会挺身而出。
评价:战场支援型英雄单位。丛林守护者在1.10版中被改为了远程攻击单位,拥有
纠缠根须(使一个敌方单位定身并对他造成伤害)、自然之力(将树木变成树人作
战)、荆棘光环(使周围的友军部队带有倒刺,伤害对他们进行近身攻击的敌人)
和宁静(终极法术,治愈大范围内的友军部队)。纠缠根须可以让敌人无法移动,
但对英雄无效,实用性比1.03大打折扣,但仍然可以用来追剿敌人的残兵。自然之
力是丛林守护者最实用的技能,升到3级之后可以在很短的时间内组织一支树人大
队,有效地吸引敌人的火力。荆棘光环在对付大量近战兵种时效果不错,但对暗夜
精灵没什么用——全都是远程作战单位。宁静在大战之后用来群体恢复实在是超值
,但由于需要丛林守护者不断施放以取得最佳效果,所以无法在恶战正酣的时候使
用。

恶魔猎手[Demon Hunter]
简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力
量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼
,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶
魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不
被自己的同胞理解。
评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技
能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周
围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终
极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动
权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力
不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效
保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得比较垃圾,生命值+300,每秒恢复5点生
命值,作为终极技能来讲威力太小了一些。而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战
兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。

暗夜精灵兵种:
小精灵[Wisp]
简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的
暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实。小精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老
的树木服务,它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。
评价:基础建设兵种。小精灵和人类农民的作用大同小异,同样可以采集金矿和木
材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位。小精灵采集金矿的方法是钻
在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他采集木材的方法是绕着树木
不停地转圈,不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能采集5单位。小精灵可以
通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮。

弓箭手[Archer]
简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个
都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般
敏锐的身手。和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形。
评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强,取代女猎手成为了暗夜精灵
的主力兵种。升级了改进弓身和百步穿杨之后,无论射程还是攻击力,其他种族的
主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜间自动隐形,还能骑
在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)。在实战中,通常使用女猎手
当肉盾,弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的强击光环,这样的组合威力不可
小觑。

女猎手[Huntress]
简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分。她们从月亮女神艾拉尼那里汲取
力量,乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮,灵巧,并且对敢于玷污神圣的
灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手拥有在夜间隐
身的能力。
评价:远程攻击兵种。虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以。由
于其较长的生命值和不起眼的攻击力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属。女猎手除了
可以当肉盾之外,还可以在夜间自动隐形。这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女
猎手组成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中。想象一下吧,你的
敌人——一大堆弓箭手和女猎手,在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,
将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬,当你气急败坏地率大军支援时,她们却
突然隐形了。于是你将大部队屯在她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在
这里,突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时,这些恼人的精灵早已
不见了踪影……当然,如果你有探测隐形的手段,情况会好一些,但在天亮之前,
你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使用一次),可以将它安
置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散,不然这个
探测效果是永久的。

树妖[Dryad]
简介:迷人的树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常
类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。她们反应
敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得
已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大地。
评价:战场支援兵种。树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后,她可以
对任何不利魔法免疫——也就是说,只有普通攻击可以伤害她,另外树妖还拥有驱
散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法。但
在实战中似乎没见过有人量产树妖。

猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]
简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究,他们拥有变身成乌
鸦的能力,可以在战场上飞来飞去,传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二
的。
评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种,猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除
了精灵之火(自动施放,使敌人护甲-5并无法隐形)比较强以外,飓风(将敌人吹
向空中,落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞行和对空攻击)都没什么
实用价值——飓风效果不明显,而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更
快之外没什么用。估计以后的版本还要加强他。

利爪德鲁伊[Druid of the Claw]
简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家
园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这
强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍。
评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵,占用人口多,但他的两项技能:吼叫
(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命
值)还是挺有用的。但总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢
复到精灵的形态就会失去所有法力值,得不偿失。这个兵种仍然有待加强。

角鹰兽[Hippogryph]
简介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天
空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽可以从口中吐
出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人。智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因
为暗夜精灵的神塞纳留斯是大自然和所有生物的保护神。
评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空,而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类
的矮人直升机的时候。它最大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽
骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话,就不要考虑生产角鹰兽。

角鹰兽骑士[Hippogryph Rider]
简介:在战斗进入白热化阶段时,暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们
带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭,而角鹰兽也完全听从弓箭手的指挥。
评价:主力空军兵种。角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手
骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值,既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士
,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱。但金无足赤,空军的天敌太多,角鹰兽
骑士再强,强不过尸魔和掠夺者,更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好
不叫座的兵种。

弩炮[Ballista]
简介:暗夜精灵的攻城武器。
评价:攻城兵种。不能对空,记得带上小精灵修理受损伤的努炮。

双头龙[Chimaera]
简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,它们在黑
暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。

评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电,可以攻击地面和空中的目标,它的酸性喷
吐更可以对建筑物造成巨大的伤害,但由于空军在《魔兽争霸III》中实力不强,
所以双头龙也只能作为辅助兵种参战,靠它作主力是不可能的。

树人[Treant]
简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士,属于召唤单位,有时
间限制。
评价:丛林守护者的自然之力可以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个,3级
3个),召唤速度快,适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力,而且它的攻
击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力。唯一需要注意的是诸如
驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量这样的魔法部队
,你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好。由于暗夜精灵的月亮之井
可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生出了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井
旁边,不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人,然
后进攻。总之,树人比人类大法师的水元素更实用一些。
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2014-01-18
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(1):暗夜精灵英雄: 月之女祭司[Priestess of the Moon] 简介:作为侦查部队的领袖,无所畏惧的月之女祭司体现了暗夜精灵古老的月亮女神艾拉尼的力量与优雅。她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗。为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵领地的邪恶力量退让。 评价:魔法型英雄单位。月之女祭司是远程攻击单位,拥有影遁(被动技能,在夜间隐形)、侦察(类似于《星际争霸》中人类的雷达站)、灼热之箭(自动施放,每次攻击都带有额外的火属性伤害)、强击光环(提高附近友军远程攻击力)和星辰坠落(终极法术,天降群星对大范围内的敌人造成严重伤害),其中影遁能力是暗夜精灵女性单位特有的能力,可以在夜间不移动、不攻击的情况下隐身,而灼热之箭要不断消耗法力以对敌人造成额外的火属性伤害,这使得月之女祭司必须在灼热之箭和星辰坠落这两种十分消耗法力值的法术中挑一个,若是想全面发展的话必定顾此失彼。星辰坠落和人类大法师的暴风雪本质上是一样的,同样会误伤自己人,要小心使用。 --- 巫妖[Lich] 【回复】【楼主】(2):丛林守护者[Keeper of the Grove] 简介:这些半精灵半雄鹿的强大的守护者是半神塞纳留斯的后代。守护者们可以从自然和动物那里获得力量。虽然守护者们通常都隐居在神圣的月亮森林中,但当世界面临危机时,他们就会挺身而出。 评价:战场支援型英雄单位。丛林守护者在1.10版中被改为了远程攻击单位,拥有纠缠根须(使一个敌方单位定身并对他造成伤害)、自然之力(将树木变成树人作战)、荆棘光环(使周围的友军部队带有倒刺,伤害对他们进行近身攻击的敌人)和宁静(终极法术,治愈大范围内的友军部队)。纠缠根须可以让敌人无法移动,但对英雄无效,实用性比1.03大打折扣,但仍然可以用来追剿敌人的残兵。自然之力是丛林守护者最实用的技能,升到3级之后可以在很短的时间内组织一支树人大队,有效地吸引敌人的火力。荆棘光环在对付大量近战兵种时效果不错,但对暗夜精灵没什么用——全都是远程作战单位。宁静在大战之后用来群体恢复实在是超值,但由于需要丛林守护者不断施放以取得最佳效果,所以无法在恶战正酣的时候使用。 --- 巫妖[Lich] 【回复】【楼主】(3):恶魔猎手[Demon Hunter] 简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。 评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得比较垃圾,生命值+300,每秒恢复5点生命值,作为终极技能来讲威力太小了一些。而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。 --- 巫妖[Lich] 【回复】【楼主】(4):暗夜精灵兵种: 小精灵[Wisp] 简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实。小精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老的树木服务,它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。 评价:基础建设兵种。小精灵和人类农民的作用大同小异,同样可以采集金矿和木材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位。小精灵采集金矿的方法是钻在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他采集木材的方法是绕着树木不停地转圈,不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能采集5单位。小精灵可以通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮。 弓箭手[Archer] 简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般敏锐的身手。和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形。 评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强,取代女猎手成为了暗夜精灵的主力兵种。升级了改进弓身和百步穿杨之后,无论射程还是攻击力,其他种族的主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜间自动隐形,还能骑在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)。在实战中,通常使用女猎手当肉盾,弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的强击光环,这样的组合威力不可小觑。 女猎手[Huntress] 简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分。她们从月亮女神艾拉尼那里汲取力量,乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮,灵巧,并且对敢于玷污神圣的灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手拥有在夜间隐身的能力。 评价:远程攻击兵种。虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以。由于其较长的生命值和不起眼的攻击力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属。女猎手除了可以当肉盾之外,还可以在夜间自动隐形。这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女猎手组成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中。想象一下吧,你的敌人——一大堆弓箭手和女猎手,在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬,当你气急败坏地率大军支援时,她们却突然隐形了。于是你将大部队屯在她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在这里,突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时,这些恼人的精灵早已不见了踪影……当然,如果你有探测隐形的手段,情况会好一些,但在天亮之前,你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使用一次),可以将它安置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散,不然这个探测效果是永久的。--- 巫妖[Lich] 【回复】【楼主】(5):树妖[Dryad] 简介:迷人的树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。她们反应敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大地。 评价:战场支援兵种。树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后,她可以对任何不利魔法免疫——也就是说,只有普通攻击可以伤害她,另外树妖还拥有驱散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法。但在实战中似乎没见过有人量产树妖。 猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究,他们拥有变身成乌鸦的能力,可以在战场上飞来飞去,传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二的。 评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种,猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除了精灵之火(自动施放,使敌人护甲-5并无法隐形)比较强以外,飓风(将敌人吹向空中,落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞行和对空攻击)都没什么实用价值——飓风效果不明显,而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更快之外没什么用。估计以后的版本还要加强他。 利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍。 评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵,占用人口多,但他的两项技能:吼叫(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命值)还是挺有用的。但总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢复到精灵的形态就会失去所有法力值,得不偿失。这个兵种仍然有待加强。 --- 巫妖[Lich] 【回复】【楼主】(6):角鹰兽[Hippogryph] 简介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽可以从口中吐出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人。智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因为暗夜精灵的神塞纳留斯是大自然和所有生物的保护神。 评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空,而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类的矮人直升机的时候。它最大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话,就不要考虑生产角鹰兽。 角鹰兽骑士[Hippogryph Rider] 简介:在战斗进入白热化阶段时,暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭,而角鹰兽也完全听从弓箭手的指挥。 评价:主力空军兵种。角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值,既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱。但金无足赤,空军的天敌太多,角鹰兽骑士再强,强不过尸魔和掠夺者,更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好不叫座的兵种。 --- 巫妖[Lich] 【回复】【楼主】(7):弩炮[Ballista] 简介:暗夜精灵的攻城武器。 评价:攻城兵种。不能对空得带上小精灵修理受损伤的努炮。 双头龙[Chimaera] 简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的KB野兽,它们在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。 评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电,可以攻击地面和空中的目标,它的酸性喷吐更可以对建筑物造成巨大的伤害,但由于空军在《魔兽争霸III》中实力不强,所以双头龙也只能作为辅助兵种参战,靠它作主力是不可能的。 树人[Treant] 简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士,属于召唤单位,有时间限制。 评价:丛林守护者的自然之力可以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个,3级3个),召唤速度快,适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力,而且它的攻击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力。唯一需要注意的是诸如驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量这样的魔法部队,你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好。由于暗夜精灵的月亮之井可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生出了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井旁边,不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人,然后进攻。总之,树人比人类大法师的水元素更实用一些。
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前期双兵营暴女猎试试,看它前期能否再压制你
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