3dmax打了vr灯光但是没光

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摘要 3dmax打了vr灯光但是没光
您好亲,灯光在外面 里面却有光线说明你的泛光灯没有勾选阴影选项(或者你的墙是单面的模型),阴影选项在灯光的参数面板里面。
所以你的墙壁上没有阴影是正常的,应该是每面墙都没有阴影,你仔细看看,因为光没照到而发黑的区域不算阴影!希望可以帮到您哦。
咨询记录 · 回答于2022-05-04
3dmax打了vr灯光但是没光
3dmax打了vr灯光但是没光您好亲,灯光在外面 里面却有光线说明你的泛光灯没有勾选阴影选项(或者你的墙是单面的模型),阴影选项在灯光的参数面板里面。所以你的墙壁上没有阴影是正常的,应该是每面墙都没有阴影,你仔细看看,因为光没照到而发黑的区域不算阴影!希望可以帮到您哦。
咋哪里勾选
咋哪里勾选您好亲,1、首先,我们按照操作顺序点击右侧的工具栏。2、把“光度学”替换成“VRay”。3、点击“VRayIES”。4、回到前视图,在平面上从上往下拉一个灯光。5、然后在回到右侧的操作面板,在“IES文件”一栏选择一个光域网。6、“颜色”是指灯光的颜色,可根据情况调整;“功率”是指灯光的亮度,可根据情况调整。希望可以帮到您哦。
灯光选项勾选那几个呢
灯光选项勾选那几个呢您好亲,第1步首先,我们切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,我们点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光。第2步如果我们要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称,目标点xxx.target会自动被重命名。第3步选中灯光主体,切换至修改面板,在常规设置下面勾选阴影。同时为了在视口中预览效果,可以从视口左上角切换到高质量。第4步在常规参数中,我们还可以修改灯光类型。我们以聚光灯为例。选择聚光灯后,下面出现了分布(聚光灯)设置面板,我们可以修改聚光区半径和衰减区半径,第5步接着,在下面的强度/颜色/衰减面板中,我们可以选择一个灯光预设,就可以免去自己调节的麻烦,选择了卤素灯(暖色调)第6步接着再往下,设置灯光的强度,可以选择自己需要的单位进行设置。第7步接着,我们在图形/区域阴影面板中,可以修改光源的形状。将其修改为圆形面光源,即可看到原来边缘清晰的阴影变软。第8步在使用扫描线渲染器等一些渲染器时,为了在渲染期间获得更高的质量,我们可以在常规参数面板中切换至光线追踪阴影。第9步渲染时,有可能出现模型不封闭,反面对着光源的部分无阴影效果。对于这种情况,可以在阴影贴图参数下勾选双面阴影,或者在渲染器设置中选中强制双面。第10步如果预设的扫描线等渲染器效果不够好,我们可以按照流程,使用art渲染器,效果会好很多。希望可以帮到您哦。
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