了解异步通信的基本原理
1个回答
关注
展开全部
异步通信是一种通用的串行通信协议,基本原理如下:1. 起始位:发送数据之前,发送方会先传递一个起始位。起始位的值通常为低电平,目的是为了接收方能够确定数据的开始位。2. 数据位:数据位是异步通信中最重要的部分。数据位的长度一般为5-9位,不同长度的数据位可以传输不同数量的信息。例如,8位数据位可以传输一个ASCII字符(7位)和一个奇偶校验位(1位)。3. 奇偶校验位:奇偶校验位是用来检测传输数据是否正确的一种技术。在奇偶校验中,发送方会计算数据位的奇偶性,并在发送时一并发送。接收方收到数据后也会计算奇偶性,并与发送方发送的奇偶校验位进行比较。如果两者不一致,则说明数据非法或者出现了错误。4. 停止位:停止位是用来标识数据传输结束的一种技术。停止位的长度一般为1-2位,不同的长度可以提高通信系统的鲁棒性。5. 波特率:波特率是指每秒钟传输的数据位数。波特率越高,则传输速度越快,但是系统的误码率和通信距离也会随之增加。总之,异步通信是一种简单、可靠、易于实现和广泛应用的串行数据通信技术。
咨询记录 · 回答于2023-04-22
了解异步通信的基本原理
异步通信是一种通用的串行通信协议,基本原理如下:1. 起始位:发送数据之前,发送方会先传递一个起始位。起始位的值通常为低电平,目的是为了接收方能够确定数据的开始位。2. 数据位:数据位是异步通信中最重要的部分。数据位的长度一般为5-9位,不同长度的数据位可以传输不同数量的信息。例如,8位数据位可以传输一个ASCII字符(7位)和一个奇偶校验位(1位)。3. 奇偶校验位:奇偶校验位是用来检测传输数据是否正确的一种技术。在奇偶校验中,发送方会计算数据位的奇偶性,并在发送时一并发送。接收方收到数据后也会计算奇偶性,并与发送方发送的奇偶校验位进行比较。如果两者不一致,则说明数据非法或者出现了错误。4. 停止位:停止位是用来标识数据传输结束的一种技术。停止位的长度一般为1-2位,不同的长度可以提高通信系统的鲁棒性。5. 波特率:波特率是指每秒钟传输的数据位数。波特率越高,则传输速度越快,但是系统的误码率和通信距离也会随之增加。总之,异步通信是一种简单、可靠、易于实现和广泛应用的串行数据通信技术。
掌握异步通信版本的TCP通信程序的设计流程
异步通信版本的TCP通信程序的设计流程如下:1. 导入必要的库和模块,如socket、asyncio等。2. 设置IP地址和端口号,初始化TCP服务器。调用socket库中的socket()函数创建一个socket对象,并将其绑定到指定的IP地址和端口号上。3. 创建一个事件循环对象,并设置协程处理器。调用asyncio库中的get_event_loop()函数创建一个事件循环对象,并设置协程处理器(可选)。4. 编写异步回调函数,处理TCP客户端请求和响应。利用async关键字声明异步回调函数,通过使用asyncio库提供的异步操作实现客户端的请求和服务器的响应。5. 将异步回调函数注册到事件循环中。调用asyncio库中的loop.create_server()方法将异步回调函数注册到事件循环中。6. 运行事件循环,等待TCP客户端连接。调用asyncio库中的loop.run_forever()方法运行事件循环,等待TCP客户端连接。
7. 处理TCP客户端连接请求,进行数据传输。当有TCP客户端请求连接时,调用asyncio库中的asyncio.start_server()方法处理连接请求,并进行数据传输。8. 关闭TCP服务器,结束程序运行。当TCP服务器不再需要时,调用asyncio库中的loop.close()方法关闭服务器并结束程序运行。需要注意的是,异步通信版本的TCP通信程序相对于传统的同步通信版本,主要区别在于使用了异步操作和协程处理器,可以更好地实现高并发、高性能的数据传输。同时,在编写异步回调函数时,需要特别注意对异步操作的调用和异常处理。
能不能行啊
异步通信版本的TCP通信程序的设计流程如下:1. 导入必要的库和模块,如socket、asyncio等。2. 设置IP地址和端口号,初始化TCP服务器。调用socket库中的socket()函数创建一个socket对象,并将其绑定到指定的IP地址和端口号上。3. 创建一个事件循环对象,并设置协程处理器。调用asyncio库中的get_event_loop()函数创建一个事件循环对象,并设置协程处理器(可选)。4. 编写异步回调函数,处理TCP客户端请求和响应。利用async关键字声明异步回调函数,通过使用asyncio库提供的异步操作实现客户端的请求和服务器的响应。5. 将异步回调函数注册到事件循环中。调用asyncio库中的loop.create_server()方法将异步回调函数注册到事件循环中。6. 运行事件循环,等待TCP客户端连接。调用asyncio库中的loop.run_forever()方法运行事件循环,等待TCP客户端连接。
7. 处理TCP客户端连接请求,进行数据传输。当有TCP客户端请求连接时,调用asyncio库中的asyncio.start_server()方法处理连接请求,并进行数据传输。8. 关闭TCP服务器,结束程序运行。当TCP服务器不再需要时,调用asyncio库中的loop.close()方法关闭服务器并结束程序运行。需要注意的是,异步通信版本的TCP通信程序相对于传统的同步通信版本,主要区别在于使用了异步操作和协程处理器,可以更好地实现高并发、高性能的数据传输。同时,在编写异步回调函数时,需要特别注意对异步操作的调用和异常处理。
掌握异步对等UDP通信程序的设计流程
下面是异步对等UDP通信程序的设计流程:1. 创建套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。2. 绑定地址:使用bind()函数将本地IP地址和端口号绑定到套接字上。3. 设置套接字为非阻塞模式:使用fcntl()函数设置套接字为非阻塞模式,这样可以在发送和接收数据时避免阻塞。4. 创建事件循环:使用asyncio模块创建一个事件循环。5. 创建协程函数:在事件循环中定义协程函数,用于异步发送和接收数据。6. 注册事件:使用事件循环的create_datagram_endpoint()函数注册事件,用于接收从远程主机发送的数据。7. 发送数据:使用协程函数异步发送数据到远程主机。8. 处理接收到的数据:当从远程主机收到数据时,在注册的事件中调用协程函数处理接收到的数据。9. 启动事件循环:使用事件循环的run_forever()函数启动事件循环,等待发送和接收数据的处理。10. 关闭套接字:使用套接字的close()函数关闭套接字连接,释放资源。
以上是异步对等UDP通信程序的设计流程,需要注意的是,异步UDP通信与同步UDP通信的区别在于,异步通信采用事件驱动的方式,不需要等待接收和发送完成,而是在完成之后再进行处理。这种方式能够充分利用网络资源,提高通信效率。