为什么我的3DMAX渲染出来是平面

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摘要 为什么我的3DMAX渲染出来是平面
一个立体图在3dMax中渲染成平面图,可能有以下两种方法:
1创建的立体图是长方体之类的,没有改变模型在正视图轴向,并且渲染是在正视图,比如前视图,后视图,左视图,右视图,顶视图,底视图。
2场景被转换成通道场景,渲染后所有模型都是单色并且没有颜色衰减,就是一个平面图。
咨询记录 · 回答于2022-05-18
为什么我的3DMAX渲染出来是平面
为什么我的3DMAX渲染出来是平面一个立体图在3dMax中渲染成平面图,可能有以下两种方法:1创建的立体图是长方体之类的,没有改变模型在正视图轴向,并且渲染是在正视图,比如前视图,后视图,左视图,右视图,顶视图,底视图。2场景被转换成通道场景,渲染后所有模型都是单色并且没有颜色衰减,就是一个平面图。
怎么改通道
主要是材质编辑器显示最终结果没办法弄
显示最终结果点不了
主要是材质编辑器显示最终结果没办法弄把鼠标放在材质编辑器窗口上边沿,出现双向箭头时按下鼠标拖动缩小窗口高度,然后再将窗口上移。
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